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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1995

导演:

剧情介绍

Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?

评论:

  • 柯元槐 6小时前 :

    我的年度最佳。完美的,苍凉的,神话的,缓慢的,巨型的,沉默的,沉浸的,原始的,古典的,严肃的,浪漫的,极具冲击的,史诗级的顶级美学。

  • 陀伟祺 0小时前 :

    四星半,好看!又长又慢,但就是不觉得长不觉得慢。

  • 袁宏博 3小时前 :

    大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……

  • 闽月明 3小时前 :

    剪辑好烂,节奏又慢又跳跃,交待的事和铺垫的情感还不如指环王第一部的一半,白瞎了这么精良的创作团队

  • 罗望慕 3小时前 :

    建议大家等三部都出来再看吧,要不然看完第一部,会有“就这”的感觉

  • 植和雅 6小时前 :

    在三星与四星徘徊。故事确实浅显易懂,依旧是关于男性救世主的故事。前面三分之二扑面而来的设定确实引人入胜,后面一度我拿出手机看了下时间。打斗只要是特写就有点拉跨,导致会偶尔出戏。没看过原著,但确实能够看懂,说明改编还是很成功的,当然我自己也有做功课。唯一bother me的是故事中的东方主义,服化道和故事直指中东和伊斯兰教,令人不适的是本片依旧建立了中东意向和帝国极权原始宗教粗鲁等意指的连接,而带着德国符号的白人家族在“类中东北非”的土地上遭遇的背叛围剿和危机乃至于之后理所应当的成功,让我不由自主地确定了文本中的西方中心主义。我的不适感大概也来自于意识到这片子与现实的过于亲近,基本就是现实世界的拼贴重组。看到人形“计算机”打着日本伞的那一幕,我的心情真的非常复杂,这个道具出现在这里的意义是什么

  • 祁展唯 6小时前 :

    非常疲惫,毫无快感。导演对自己的视听过于自信,以至于故事极其薄弱,不接受是否看过原著的论调,只求导演不写剧本。

  • 颛孙平卉 3小时前 :

    尽管剪辑跳跃剧情推动之快,但故事还只是刚刚开始。导演呈现的科幻概念很契合这个故事背景,沙漠蜻蜓气球搬运都很亮眼。

  • 虢妙之 9小时前 :

    达到预期,但并未特别惊喜。美工、特效、镜头、配乐全都顶级,尤其是凸显巨物感的画面,让其成为了一部为电影院量身定做的电影。文戏稍显冗长,但也可以接受。战斗场面尤其是近身动作格斗想象力不足。看完以后会激发想看原著小说的冲动。ps:能不能到时候来拍个三体

  • 羊舌昊天 5小时前 :

    就其这两个半小时的内容而言,剧作非常简单,基本是最常规的故事,然而光影艺术的魅力就是在银幕上将奇幻无比的元素和设定呈现出来,夺人心魄。确实是一部更适合在大银幕上欣赏的作品,只有在影厅里,才能在沙漠里“走”得更深。

  • 淑楠 3小时前 :

    本东亚女的这双眼睛已经看过太多赵氏孤儿戏码………………

  • 祁联锋 0小时前 :

    鲜血与利刃划破梦境的壮美,忠诚与背叛刺穿虚伪的和平,荣耀与野心葬身无尽的沙海,仇恨与勇气开启宿命的征途。火光中的阴谋不能改变注定降临的逆转,迷惘中的先知难以预测即将成真的寓言,虚空中的恐惧无法战胜孤注一掷的勇士,冥冥中的指引不断推翻尚未定格的未来。投之亡地而后存,陷之死地而后生。维伦纽瓦兼顾了艺术与商业的平衡,但在表现力上终究还是差了点,中后段甚至有失控的迹象,节奏过渡不够平滑且过分依赖配乐,多数信息量还是用对白的方式给出,由此看来,他还没有做好充分的准备,只能选择一个最保险的方式:拍一部精致细腻的超级预告片,并且在预告中加入大量梦境,寓言,征兆,以此来稀释剧作本身的生硬与陈旧。没有人天生就是领袖,但临危受命,必将奋不顾身。厄崔迪家族的陨灭与救世主的寻梦之路,传奇才刚刚开始,期待后续的展开。

  • 洲惠 5小时前 :

    和84版想比较而言,故事大体一样,不过剧情更合理,丰富了很多情节,角色也变得立体丰满,整体节奏更流畅,场景更空灵宏大,服饰更简约得体,造型更冷色神秘,飞船战甲更科幻现代,但仍旧是大的装备很先进,小的部件还很原始,时间是未来的,规则还是当下的,通篇交代了大背景,描绘出了世界观,不过只有老版一半的故事线,续集势在必行,开始进化、训练和反击。

  • 相鹏程 1小时前 :

    画面是不错,故事老套、思想腐朽,充满宿命论和神棍气质,这边星战都开打了,这边敞着怀古惑仔少年激斗篇呢,任务设定无敌玛丽苏,毫无波澜,如果想拍连续剧不在基地遇袭或者duke死亡之吸的时候结束,偏要弄带着妈妈去冒险这样的情节,弄的收尾毫无吸引力。详略不当、功力不足老想拍史诗、沉迷冷兵器不找点好的武术指导或者动作导演,在那神穿、迷魂、精神控制,太low了

  • 钰俊 1小时前 :

    这部电影早在几十前年就已经开始了,只是它一直是一个被诅咒的电影项目。观影之前,最好先看一下《佐杜洛夫斯基的沙丘》这部纪录片,它梳理了沙丘的改编史,影视之路已经是一部跌宕剧情了。佐爷一直没有实现他的梦,但当年的分镜头草稿却营养了很多经典科幻片。这几十年科幻题材一直没有停止脚步。如今维伦纽瓦的版本,其实也是挑战。语境和审美一直前进,观众的品味也在前进。

  • 桐歆 2小时前 :

    你别说维伦纽瓦动不动要起范儿的风格还挺搭,堪称一气呵成。反倒是这种殖民他者+贵族权争的典型缺乏想象力的科幻文本拖了后腿,毕竟是滥觞,现在看来真的太陈旧了。不过只要别强行加平权元素,就还能当个少年故事看着爽爽

  • 雪旭 6小时前 :

    作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了

  • 次冰巧 0小时前 :

    这个厄垂斯是我想的那个阿特柔斯吗?哪里科幻了,这不是古希腊神话么?爸爸裸体横陈那一幕绝对剪辑素材,尤其给了牛头镜头,荷马描述阿伽门农被害就是“有如杀牛于棚厩”,还有“在宴席饮酒的调缸和丰盛的餐桌之间,我们横陈在堂上,鲜血把地面浸漫”,给对面剪个女王就齐活儿啦!而且阿特柔斯家好多次屠杀都跟餐桌脱不了干系,可以随便剪!ps 这个科技、文明和衣着、作战方式感觉不太协调……第一部看不出啥,接着往下看看吧…… pps 厄垂斯他们家管理有一点好:下属不用给领导打伞耶!

  • 狂迎丝 8小时前 :

    在这个“星期五为未来”的时代,在这个把自然当作新神灵崇拜的时代,维伦纽埃拍出了一部恋物癖的作品。人的先知都失败了,人在争夺对物的控制权,但最终的方案是人顺应巨大的沙虫,go with the flow。“人新世”下的自然诗歌,作者们都试图把自己写入自然,创造出人与自然的共生体,在这种哲学下,不应把物当作崇拜的对象,正如维伦纽埃在这里做的那样,因为在崇拜这种动作下,人依然占有对物的最终解释权。

  • 隗学名 1小时前 :

    所有人都说了优点,殿堂级的摄影配乐,每一秒钟不单是视觉的享受,更多是震撼。但我还是要更多说我不喜欢的原因,最突出的就是作为一部科幻片,我没有从任何一个角度看到令我惊奇的设定,对这类片的执念让我没办法从心对沙丘有好感;其次对于沙丘世界观的过度信息画面化无疑会有明显信息缺失,比如只看电影我永远无法缓和“为什么要在高度发达的未来使用冷兵器作战和古典衣着”的违和感,科幻历史也许可以是个有趣的结合,但目前这种结合我无法接受;最重要的是我可以接受首部电影没有任何有效剧情,但在有限的剧情推进里看不到有挖掘意义的话题确实很令人头疼,殖民主义还是专门依靠塑造的深渊怪物来欣赏沙丘的凝固流动的能量?叙事的缺失会导致能量的缺失,很是可惜。//2.5/5

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