基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
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也不怪她做的一切种种。父亲不认她,母亲很年轻的时候就去世了。留下了她一个人求生活。她对任何人都没有安全感。唯有爱,拯救治愈了她。
又是一部热热闹闹的无聊片子,这娃的问题就是屁话太多。
本游戏粉虽然觉得剧情无功无过,但是依然觉得内森的选角比较失败。开头看到 PlayStation 的 logo 还是觉得挺激动的,终于有电影了啊。
剧情非常闹着玩,双男主没得化学反应,除了开篇空中打斗外动作戏也泛善可陈。。
故事怪烂的,但还挺开心,有点儿夺宝奇兵国家宝藏内味儿了
唯祂。
田园风光很治愈。
有的人被金钱主导 有的人被荣誉主导 有的人被情感主导 还有的 啥也带不动
荷兰弟不穿战衣也有蜘蛛侠的本领
身份地位财富都只是表现,上帝能看到你的灵魂!只要你愿意,你就能体验到上帝眼中的你——“你就是最完整的人”!
如果是别人演勉强及格,荷兰弟演,两星以下。看完怎么说呢?毫无惊喜,两个男主几乎没有性格魅力上的塑造,以至于大结局你根本对两人毫无感觉,俩女主也是工具人,尤其是一刀杀老大得情节,简直莫名其妙,反派降智,情节干瘪,连合家欢的爆米花电影都算不上,就每次情节转折你都以为它会憋一个大的,然而真的转折后你就会发出,就这?这样的感叹,关键是这种转折出现了三次以上,以至于最后都懒得猜,只能摆出快结束吧!爱咋咋地的表情。反派不强就代表主角很弱,荷兰弟算新生一批里流量和演技都在的明星了,实在想不出为啥演了这样的烂片,结尾看样子还有2,可得了吧!
首先cast就选得很差,每个角色呈现得都很无趣,一直不喜欢的Mark Wahlberg反而是看着最顺眼的?剧情低幼,解谜简单到有点白痴,打戏还不错,片尾的游戏原声带Nate's Theme到是挺感动的。
也不怪她做的一切种种。父亲不认她,母亲很年轻的时候就去世了。留下了她一个人求生活。她对任何人都没有安全感。唯有爱,拯救治愈了她。
其实本片的解密部分对比同题材是蛮敷衍的,人物关系都是以信任、背叛、信任、背叛、然后再信任来进行的。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
这样的荷兰弟还是挺帅的,荷兰弟找哥哥记...
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
世界各地跑团,这就是《速激》、007的路数。
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