父子情有些老套
确认过眼神,是纯武侠电影,非我所欲也。但武侠的镜头美学挺值得真人版的各类电视剧学习的。
运镜不错,魄力十足,然后。。。没了(女主普通了点)
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
经济产业太单薄而引发的仇杀,打斗五星,剧情配不上这样的打斗,人物不够立体饱满,总的来说还是不错的
但是结局发展以及最近留白留下了关于社会安定秩序混乱的深刻探讨!很棒的韵味!
西门仁是理想主义者吗?不过罗通也成了下一个西门仁,然后等人上门复仇。
这部电影的人物情感与含蓄表达都非常“日式”,前面有不少无谓的情节,叙述与节奏都比较散,但是后期父子情与姐弟情的宣泄治愈再次回到了韩国拿手的煽情上,加上影帝李星民的演绎,确实是拍得细腻动人,分数都加在这方面上了。
太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
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动机来的真是莫名其妙,但武打场面是真的精彩!
干脆利落的武侠动画,剧情简单而作画精彩。同正剧一样,这个江湖里没有绝对的好与坏,立场不同,观念不同,造就着不同的大大小小的人物
太平盛世之下的江湖是人心叵测,而乱世之下的江湖是风雨漂泊,身若浮萍,动荡之下居无安所,不会知道明天会发生什么,携刀戟书剑,负爱恨情仇,是桃花灼灼下的宁静,也是风雨交加下的黑夜,一壶浊酒后,醉舞千百下
剧本已经不单单是电影界的问题了。
冲突很多,打戏很足,二话不说直接开干,拳拳到肉的武术动作真的赞,一个腥风血雨的江湖构建的很好。
不是很喜欢这种风格,人物不好看,配音很亲切啊!
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。
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