很重口 简直了 这片子真的简直了 想说些什么 但啥也说不出来
反战、反乌托邦、反托拉斯、渎神……等等?元素过多,没看懂。
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
We don’t choose the times we live in. The only choice we have is how we respond. 德国纪实治愈系导演克里斯蒂安总能从冷峻题材里提炼出人性的温暖一面,非常喜欢结局的设定和You dream的片尾曲选择。试问:如果战前的领导人更勇敢更有智慧,历史是否会改写
邪典具象符号隐喻之作,血腥暴力的无限轮回。
a weird yet inspiring journey
虽然血腥暴力肮脏缺乏主线,但想象力太丰富了。
邪典美术范例参考
形式大过内容 不过前期暗黑血腥与后期唯美生机的对比 还挺有意思的
我又可以說出那句話了
没有一句台词,层出不穷的怪物,充斥着黑暗血腥场面,奈何我就是不太感冒。
在走入高清的视觉之后 一切都不再显得神秘诡谲了
宗教式的惩罚和对末世的想象。刺激出恶心这样一种强烈的情绪来触发抗拒、厌恶的反应以达到避害、警惕的目的,影片或许是一个警世寓言,混杂着疫情时代的焦虑,让人类反思所有自我毁灭性质的行为。
过于不适 无法忍受。太多的重口,导致我无法get作者的隐喻
无厘头 起码在电影里埋下一个观众用以解读电影的引子吧?
想象力厉害 没有剧情 闪得眼晕 看了一点点看不下去了 怪我不够艺术
肮脏诡谲的国度,重口程度更甚史云梅耶,像一场想象力溢出流脓的梦。
emmm行叭 埋汰版黑石碑 我感觉我在做梦但其实我清醒的 我以为这是废墟但我看到了我自己
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
3.虽然板砖在致敬2001太空漫游,但故事还是少点意思。
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