感觉是赛博朋克2077拿掉了所有的赛博元素。
感觉是赛博朋克2077拿掉了所有的赛博元素。
文戏其实没什么保留必要
反正最后就是活不成就是了,这么多年还是不喜欢这种设定…
这种开头就让人猜到反派的剧情实在俗套,不过一上来就残血的设定比较少,看个霓虹,看个打架,看个女孩救女孩也还行。
剧情也就是走个过场没什么可说,动作本应是大头但总体平平,依靠一些视觉元素混搭尚能看个热闹,如果在此基础上多些爆点,也许能成一部特点鲜明的片。
太可惜了,動作為了彌補女主力量不足而特地讓女主鬥毆手裡都不空著,很不錯了,不過女主力量欠缺,導致打戲張力不足.
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
别的不说,你剧情这样安排合理合适合法吗?fxxk 杀手就该有杀手的觉悟Leon没看过吗
东京是个空壳子,这东京夜景跟洛杉矶长得一模一样,地标符号完全没有凸显(不是放些霓虹灯和二次元就日本了啊喂,真正的好的地标应用见金城武《不夜城》),只是一种光影效果的噱头。
太一般 不够暴力不够血腥剧情又太俗,我选择看浅野忠信和国村隼黑帮厮杀好过看卡特的最后二十四小时强撑。
两场还不错的动作戏,竭力朋克的光影质感以及奇异扭曲的调色,并不能掩盖全片的智商下线、俗套借鉴、乏味无聊。从开始女主的人物定位与塑造就有明显的问题,一个专业的杀手竟然会因为小女孩下不去手?为了找下毒之人可以闯入黑帮会所大开杀戒,却放过了工具人?杀父之仇可以一笔带过?反派BOSS手下永远只有一个可用之人。
结尾收的挺突兀的,但打斗确实好看,干净利落,说杀就杀,在东京街头穿行的感觉真好啊。约完炮查下在留卡看看住哪儿可还行……算是给住在日本的各位提个醒((
亦正亦邪,过眼瘾很不错。何种动作戏,搏斗,枪战。女杀手被投毒,剩一天命,以同归于尽的觉悟复仇,也够血腥刺激。p.s. 火了一把“柠檬炸弹”,哪里能买到……
文姐帅得老娘合不拢腿 小姑娘好看ˋ( ° ▽、° )
美式爽快动作配上日式赛博动漫,没想到还挺搭调的。算是女版《疾速追杀》了,个人觉得比大魔王的《极寒杀手》要好看挺多。设定也是非常有意思,主角是一开始就确定后面肯定要死(只是死因挺扯淡),算是越打越弱反其道而行之的类型,这与常规动作片有很大不同。几个断肢和处决动作挺帅,尤其找小女孩前那场打戏尤为精彩。
导演是视觉特效出身,日本大城市夜景还是比较美的,各种霓虹灯。据说有疾速追杀的导演参与动作,不过猛禽小队其实也有,效果却挺差。动作可以,不过特技缺少。
文戏其实没什么保留必要
燃爆了,感觉就像女版,怒火攻心 疾速追杀,
开头猜到结尾,星矢上身的女主角,不知道想要说啥。
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