黄金比较软,用小刀,铁锹,锤子,花点时间,敲出来几块,分解搬运出去。
如果是我,我就趁司机不注意敲下一块黄金然后找机会要求去寻找挖掘机。沙漠太危险了,守着金子又有什么用呢?被野兽吃掉太惨了
挺可怜的
这荒野的质感很棒,导致我中午做梦梦见自己挂在一扇大门上,被狂风吹的转了一圈又一圈。
还是给人性反应的挺鲜明的,但是看点不多,我都能预感到下一步该走什么
剧情太慢, 有点拉胯, 故事讲不好, 又没有特效支撑.
bgm很赞,一句话总结:你带我去送死,我回来也带你去送死
剧情太慢, 有点拉胯, 故事讲不好, 又没有特效支撑.
半个小时演完的内容居然墨迹了一小时四十分钟
美国影片讽刺本国政府的不少,生物战的更多,可惜都对实际没什么影响。生物实验室还是遍布全世界——感觉享受强大的美国人其实不再乎其它地方的人。
仅仅可唔的、结局源于
5/10。故事很简单,老兵复仇记。前半截有点冗长,真正动作戏却很短暂。本质我觉得还是反战片吧。
前戏太长,故事单薄,为啥要做掉主角?为啥一帮拿着美国护照的b可以在德国街头打CS?为啥最后大暴斯是谁都不知道就干死了个承包商,还搭进去了配角兄弟的命?难道就因为他说过类似我死了你帮我带口信给家里人这种不吉利的话吗?干嘛对配角的话这么较真,非得弄死人家?主角你tm后来带信了嘛?
我们都会遇到生活的困境,或者有时候选择就是一个无知的未来!
翻译成守金更合适 人的贪欲真是害人命 还有螳螂捕蝉黄雀在后的意思
好看是好看,但可能只是有情怀的人觉得好看,这电影服化道细节很到位啊,就是实验室那段用的夜视仪不太像回事,一般这种四目夜视仪贵的起飞,不好搞,而且还很重,如果换成双目的我觉得看上去会更有味道
单纯讲剧情的话就是,傻逼主角。这部就是个角色受难,没有什么太多可讲的东西,荒漠地区的几个小丑,角色没有无人区丰富,剧情没有八恶人精彩。
是一部好电影,制作精良节奏紧致,始终持续一种力度和浓度,记得有部沙海漂流人,有一部观光路线,这种沙漠戈壁下的有持续浓度的影像,带着一种劲儿,就是那种端着的感觉,说不清楚,但是非常好甚至是好极了,这种没有旁枝末节,凝练集中叙述一个场景内的一个故事的感觉非常好,超级喜欢这种电影,比如加拿大的事故,车祸森林孤单一人,氧气危机之类的,172小时,活埋,后备箱,等鞥等等,特别好看,主要是导演对节奏的把握对影像力度和浓度的把握,非常好,刚刚看了六十一号的恐怖,那片子就是典型的烂片,拍的稀松跨啦的。
整个过程看了力不从心,对话较多,老套的剧本精彩不足
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