打是从头打到尾了,但是80%的场景是黑乎乎的。一镜到底虽然说起来牛逼,到底好不好还得最终效果看。最终看来一般般,再加上剧情的拉胯,看起来就是一顿砰砰砰。
结尾有点多余,故事到他回去继续经营就好,还能做成系列。
本就是一个小情小绪的故事核,硬生生要套一个科幻的高概念,搞一个宏大的世界观。即便是感情的核心主线,人物动机虽然不很迷惑,但也很牵强……
几个人打这么多人,保护一个罪犯以解决DC炸弹💣危机。 没什么尿点,深深吸引观众眼睛,具有紧迫感。还不错。
来劫狱的人是源源不断,起码有几百人,但是仅仅一辆卡车送来,这不科学。
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
酣畅淋漓,除了一车皮反派永远打不完之外,毫无槽点
这一个镜头晃得我恶心了一宿……另外他们干嘛不从通风口全逃出去呢?
除了一些逻辑问题比如水中的城市如何维持电力等,其他方面感觉还可以,故事本身和讲述都很有吸引力。类似《银翼杀手》的复古未来风格,休-杰克曼很绅士,扑克牌和水箱都联想到《致命魔术》。台词写得也很棒啊, If there are ghosts to be found, it's us who haunt the past.
扔手榴弹都能团灭的距离,
本来是很不错的创意,杰克曼和弗格森的组合也很完美,硬生生给套了个俗套又狗血的剧本。还有,不得不吐槽吴彦祖的角色不知道是怎么搞的,实在太糟糕了……Writing is goushi。
我感觉在看第一人称视觉的PUBG?主角好像李四
美帝宣传确实很到位,这大兵宣传这主流塑造,小环境快节奏,可以。
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
战斗很爽,一镜到底,烘托气氛到位,尤其主角,太生猛,敌方就显得太菜鸡,有些不真实。还有,嚷着子弹没有,满地的枪为啥不捡;这么多人,每人扔个手雷,事情早就解决了,偏偏就要排队进去送人头巴拉巴拉,逻辑上确实一大堆漏洞,随便看看,还行吧
在走廊上有手雷却不用,人肉炸弹清场后不立刻跟进清场。
一镜到底看得头晕😵💫 不过全程真是不带停的
鏡頭和剪接都很有風格,槍戰也不是瞎射一通。唯一讓人出戲的是敵人一直生是怎樣?不是就來一卡車而已嗎?
恐怖分子专门布置的人肉炸弹,炸完了,但不急着进去666
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
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