那个无聊的威瑟米尔曾经也有那么光彩照人的故事,他们年轻的时候都是他们故事里的英雄,都有自己的一段光辉故事和温柔回忆。
血腥、暴力、紧张、毛骨悚然、叹为观止。原以为只是简单的杀妻二人组剧情,没想到语言艺术、动作设计、娱乐气质、动感音乐均有高超水准,不得不佩服导演扎实的功底。另外,导演独特的僵尸电影风格得以延续。
传奇的史诗开篇,现有的影视作品应该只是原著世界观的冰山一角,游戏已经是非常不错的全面展示。扛着双银剑的猎魔人是术士炼金实验的产物,物种间充满争夺与仇恨。杰洛特小时候竟然是个超级小光头
网飞的东西时长一上去总是这样,你说好看吧,技术力非常高,打眼一看非常惊艳。但你就是不敢深究细想,一细想,就破功了。
不同的炼金药灌入体内之后就会获得自由与财富,当达到猎魔人水平天花板的时候到头来架不住时代变迁变成了被讨伐的对象。为消灭怪物而生,却又制造出新的怪物。假装忘记彼此,谈话间的温情就像回演了小时候离别的心结。
我们是怎么一步步到这个最糟糕的日子的?这糟糕的日子需要杀死一个傻瓜,三个恶徒,害死一个父亲才能挽回。所以在开始变坏的时候,我们一起努力下,让事情不至于此吧。
老猎魔人维瑟米尔的光辉岁月,杰洛特从小就聪明绝顶
画面血腥但有种平衡的美,维斯米尔和蓝眼女孩的感情真挚动人,但因为没看过其他作品,前因后果有点不太明白。
哈哈哈哈哈,你想杀我?我还想杀你呢?太巧了哈哈哈哈哈,没想到需要搏杀的彼此还是要靠一致对外来解决婚姻危机,好笑又讽刺
冲着评分看的,本身对这种魔幻题材我一直都不太感冒。既没看过原著也没看过剧版也没玩过游戏,所以只能当独立影片来评价。画风还可以,动作场景还是比较流畅的,猎魔人(巫师)宇宙的人物关系和阵营从片子里也能一窥端倪,R级黄暴。作为小品还可以,只是不感冒。
法师,精灵,猎魔人,普通人类。猎魔人为了杀怪物,结果把怪物都杀光了,就没饭吃了。自己面临被淘汰的命运,为了不被淘汰,自己作怪,我自己杀,然后赚钱。这不是资本家垄断的套路吗?当然最后肯定是被反噬了。这种仇恨的结果就是怪物没人杀了。幕后黑手竟是我自己。
魔法和怪兽、裸体和内脏等猎奇元素很足 动作戏流畅 必杀技combo炫酷 虽然大量一笔带过的情节和人物背景 消化起来有点累 还是能看到一些原著党口中西方魔幻史诗的味道 乱世求生下 “杀戮比容忍更容易” 各方势力(不同种族)在不断追求自身强大和利益驱使下 彼此杀戮最终共同毁灭 隐喻着人类千年的文明与战争史
画的不错,但是没看过原剧和原著,感觉上就是个无头无尾的故事,不怎么样
挺牛逼的,有一段些许乏力但无大碍,现实是很糟糕,希望未来好一些
后面杀起来了,进卧室门之前戴夫是跟在老大后面的,不知道为什么转个头戴夫突然变成从屋外面跑进来……
屋顶那泡屎也不知道是什么逻辑,感觉是导演的恶趣味,完全跟剧情没有一点关系。
还不错,应该说还原了猎魔人世界观里怪物横行,正邪难辨的整体氛围,打得时候也很过瘾,没有回避血腥和残酷的一面,vesemir曾经也是一个潇洒不羁的帅小伙!还有我们的小白狼怎么是个光头?制作组你们是对geralt有什么误解吗?
还以为《在糟糕的日子里》是个惊悚片,结果笑死了。挪威人的真北欧幽默比那旮瘩高级多了,虽然笑点也是唠嗑,但真舍得洒血浆,整的跟从红墨水里捞出来一样。史密斯夫妇 的北欧版。
在你来我往的此消彼长中,处处流露着对老派风格的致敬~~这点非常有意思
比剧版好一万倍!每个人都错了,每个人都要迎接自己选择的命运,这才是巫师的剧情啊!
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