前面还行,后面要素太多整个拉垮掉。以及,用光线不足的场景试图营造惊悚氛围比jump scare还无脑且让人烦。
剧情好简单,看开头就知道结尾,完全不需要演两个小时。
真的太像那个梦了,我也不过是个地缚灵而已。
看香港老一代戏骨飙戏,确实是爽;那锤子直接砸脑袋,也是震撼;剧情的结尾只能说是心怀梦想人的期待吧,毕竟最后也是靠魔法打败魔法,普通人还是隐忍的归宿。
那些看山还是山的选手任然让人感动
很明显导演想从穿梭的时间线和平行空间下手,打造有点烧脑和看似高级的逻辑,然而并没有把故事讲好,反而显得有点乱。到男主被大学生攻击,已经猜到男主已死了,所以后面的鬼打墙一点不意外。
无聊至极……看了不到一半就关了……比昆池岩还无聊……
堪称园子温福田雄一三池崇史大乱斗,想不到生田斗真也有成为潜入搜查官的一天,竟然还不违和,是我格局小了......
剧本可以,一个通过鬼门时间穿越寻找真相的故事。剪的有点乱,结尾没交代清楚。整体比那些造噱头故弄玄虚的恐怖片好很多,如果能让时间线再清晰一些,画面清晰一些能上更高的分数。现在是怎么了?画面调亮点不给结钱是怎么的?非得黑乎乎的什么都看不清楚?可以适当用镜头语言渲染气氛,用力过猛就不好了。
“现时的安稳是上一代留给我们的成果,我们最基本是不是也有责任为下一代维持一个不论贫富、不论身份,在法律面前人人平等的社会?”
奶奶与孙子在医院相见那一幕,演技很精彩,很感人。廖启智生前最后一部电影,仍然很帅。
剧本太稀薄了…廖启智也没太多表现,谭耀文难得演一个正面角色…
有点恐怖,气氛烘托还可以,但剧情、逻辑真的是好乱。也没什么新意。全程黑乎乎的,看的人好累啊!
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
不管怎么说,三池的这种荒诞无稽,鬼马神叨,还是很抓人的,谁的心里没有天真烂漫的那一面呢
我喜欢这种吓人的 虽然只是像跑鬼屋一样 把不知道自己死了的鬼 盖上时空交错的假象 还挺有趣的呀
(蝴蝶侠:起源,结束)神经喜剧结合了黑道犯罪类型片,就放漫画看还是很燃的。
男主拿着一把锥子就莽进了鬼屋,结果落了个死都不知道什么时候死的,也是醉了。容嬷嬷式驱魔,涂鸦式封印,黑胶手套以及人格分裂猛鬼简直我了个去~
终于完结了……太不容易了,请一定真的完结……
2013~2021,历经8年,卧底之旅迎来了完结篇大结局。第三部可以说是黑帮片、警匪片、科幻片、奇幻片、灾难片的合体,当然首当其冲的是喜剧片。
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