总之我就是要无脑吹
画质改变不了平庸,长度没有带来波澜,细节难以凑成故事,扎导依然没改本性
首先感谢所有四年来不懈奋斗的粉丝,是你们让这一切变成了可能。
就这?说好90%不同呢?这不就是个开卷重考
比尾灯版的确改进了不少,慢镜和特写使得人物的“英雄感”以及灰度调色使得“末日荒凉感”更强烈,遗憾的是大量的慢镜以及略显尴尬的超人部分文戏(每次一到超人的父母、超人的养父母和超人的女朋友就特别煽情)使得影片节奏太慢。钢骨和父亲的主线相信会让斯奈德无数次想到Autumn
For truth, justice and Autumn. 难怪扎导说钢骨是这部电影的心。脱离数字荒原,于雨夜中的温柔转身是对这篇神话的最佳诠释。宏大战役之外,用心的人物塑造编织出真正的英雄气质。只有高尚的人才能拍出高尚的电影。JL不会有后续,但至少我们得以瞥见一个迎来英雄时代的恢弘宇宙。(本片全员MVP全员高光全员真人!没有塑料凑数角色!没有黄笑话和蠢台词!职场霸凌有!上司PUA有!各种邪教CP有!
2.5.还是挺可惜的……《正联》的问题或者说DCEU的问题从立项开始就出现了,而不是因为谁拍了什么谁又加进去了多少内容。扎导剪辑版给我的感觉更像是把已拍好的素材全都加了回去,什么都有、什么都想要。扎导一直以来的问题就是不善于做减法。对比两版来看,华纳相当于是让尾灯来做了这个减法工作。不论哪版,最大的障碍还是没有单人电影铺垫,而让一部电影承担太多了(日常辱骂华纳)
为了情怀打高分对其他电影和观众是不公平的!
不是说这部电影没有瑕疵,但是它存在的意义深远
整体上是从莫名其妙的烂片变成没那么莫名其妙的烂片。跟对象看的时候感慨:这就是男频爽文吧。结尾处理是比上一版多了点起伏,中间骨肉稍丰满。但很难说满意。比如超人转变,依旧儿戏;分离母盒的增戏也只是从1+1变成0.5+0.5+0.5+0.5。最后二十分钟埋下无数伏笔,也不晓得哪年才会填。不抱希望了。
distant sky一出来就忍不住了,这部电影里的每个角落都和现实世界的故事相呼应着,悲恸却又充满希望不就是人性么。感谢每一个努力让ta面世的人 / 资本: 达克赛德么,无尽的分身,后院无酬劳拍摄以及zoom远程拍摄: togetherness
扎克是烂得很没逻辑,让正常思维的人不能理解。
【第一感觉打分】几个主角故事背景丰满了许多,能力也更强。反派的故事线等于推倒重新说,荒原狼变强了,也更卑微了,也被打的更惨了。火星猎人和最后超人黑化的末世剧情,是最大惊喜。槽点就是,长达四个小时是因为在一些配角上花费了不少镜头,比之前院线版丰富了很多故事,同时也存在很多赘述。慢镜头和悲壮的配乐,有点滥用了。既然荒原狼外形都重做,为什么钢骨的机械手上还是几颗硕大的螺丝钉,真的辣眼睛。所谓章节标题也没有什么作用。三星半。
1,诞生是奇迹。当初天天被扎剪新闻刷屏,使我不厌其烦。想着粉丝也够无聊的,竟有这种不切实际的请求。碰巧疫情让流媒体压倒影院,再加华纳领导换人等因素,从而诞生这个奇迹。
四个小时真的过于煎熬,可能因为反派动机渲染过于苍白,完全没有末日感。那,营造这种暗黑的气氛就显得毫无意义。让人觉得无病呻吟。
How to make a Snyder cut: 1. Average storytelling = montage + voiceover 2. Highlight moments = slow motion
闪电侠看完信条以后顿悟了拯救世界的方法,顺便教了钢骨怎么修随身听!原来这是在致敬诺兰!
就这?说好90%不同呢?这不就是个开卷重考
共分了四次看完,每次都精准在一个小时左右睡着。同志们,不是想办法把人物和故事穿在一起就是史诗好吗,指环王是史诗,这是堆出来的工业糖精。
+,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved