电影很厉害,只是看完后有点懵,得再去看看解说才弄明白,已经算是很新颖的尝试了,只是剧本还差了点意思。
Où puis-je regarder ce film ?
作为会看之物和被看之目光的铁塔,以注视功能的无限循环象征了巴黎。因其无用性而逃脱理性束缚得以成为一个完整的梦幻的纪念物。
我不明白…..这至少是部恐怖片吧 虽然是一些老套路的大杂烩 但至少几个空间转换部分看着还行 致命感应那批皮恐怖片的无聊武打片都7点几分 这个才五点多?? 真是离谱 本来中规中矩三星 就冲这个我要给五星
原来是个滥俗的爱情故事!法国人就是喜欢意淫这种桥段:在搞女人的时候顺便搞点事业
电影相比文字缺少想象的空间,但是我却愿意通过电影来看这本书,两小时之内一目了然,比看完一本书需要的时间肯定短而且不会断断续续。现实比小说更离奇,小说终究不是现实,同样的话也可以放在小说和电影上。
什么垃圾玩意,浪费我青春,没点本事还去取什么魔,没用的东西,看的一肚子气,每次要驱魔的时候一直慢悠悠的说名字,s无语了
挺无聊的,还拖,真相也不太惊人。看到最后就一个感觉:就这,就这
没啥意思,但是和我妈打赌结局,赢了一百块钱💰
我不明白…..这至少是部恐怖片吧 虽然是一些老套路的大杂烩 但至少几个空间转换部分看着还行 致命感应那批皮恐怖片的无聊武打片都7点几分 这个才五点多?? 真是离谱 本来中规中矩三星 就冲这个我要给五星
最顶尖的艺术家和艺术品往往都是超前的。无论创意,还是审美,都超越他们所处的时代。这是艺术家们的苦恼,因为明明都是无价作品,却不能即时变现,甚至导致一生穷困潦倒。艾菲尔已经算幸运儿了。他的自由女神像比较接地气,给他积累了一定的名望和财富。而埃菲尔铁塔的设计和建造过程就没那么顺利了。
战士被法系刺客放风筝的故事。用了双线叙事和时空循环的概念,但不是很出彩,有点杂乱,基本都是jump scare,只能说中规中矩吧。
1889年法国工程师的浪漫与激情。泪目是因为想起了远方的谁……
其实时空错乱这本身就是一件恐怖的事情,又何况在鬼门之中呐。
搞的神神秘秘的,小说家写的故事似乎是真实,但反转过来,就那么一件小破事。就像吹得牛逼的不行的黑帮老大,其实也就是个流氓小头目,一共就那么几个手下,别说朝阳区了,放浦东新区也分分钟被灭了。
及格线还是达到了,众多恐怖元素,惊悚程度还可以。但故事层次太浅,本以为结合了鬼宅、时空穿梭、鬼打墙,会不断抽丝剥茧暴露更多的故事内容,其实是一锅乱炖,强行恐怖,匆忙结尾。看得第一部金康宇的作品,早就听闻演技了得,但不得不说这回表现一般,尤其是各种卡脸镜头的小表情过于浮夸、冗杂。
Emma的面容似乎更适合流媒体屏,本片中的颜艺表演堪比大宝贝。
比预想的要好不少,这分偏低了吧。虽然影片里牵扯到鬼门的时间和空间,但还是比较容易看懂的,可以分为4个时间段:1990之前--1990年,尹小妹被父亲弄晕后,误以为杀死女儿,活人封在墙内,成为缚地灵,附身管理员制造杀人大案;1996年,3个大学生进入鬼门制作视频,死于楼内;1998年左右,拆楼工人发现尹小妹尸体,男主妈妈驱灵失败被杀;2002年,男主进入大楼再次驱灵,遇到尹小妹和3个大学生,最后也没出去。影片成功制造除了恐怖氛围,指数还是不低的,虽然有些瑕疵,但整体质量可以,推荐观看!我给4星7分!
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
比预想的要好不少,这分偏低了吧。虽然影片里牵扯到鬼门的时间和空间,但还是比较容易看懂的,可以分为4个时间段:1990之前--1990年,尹小妹被父亲弄晕后,误以为杀死女儿,活人封在墙内,成为缚地灵,附身管理员制造杀人大案;1996年,3个大学生进入鬼门制作视频,死于楼内;1998年左右,拆楼工人发现尹小妹尸体,男主妈妈驱灵失败被杀;2002年,男主进入大楼再次驱灵,遇到尹小妹和3个大学生,最后也没出去。影片成功制造除了恐怖氛围,指数还是不低的,虽然有些瑕疵,但整体质量可以,推荐观看!我给4星7分!
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