顾盼成欢莞迩 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2002

导演: 萧上喜

剧情介绍

  电视台演播大厅,盲人乐队的演出感染了在场的每一位评委和观众,以优异的成绩取得了参加卫视春晚演出的资格。以往的心酸历程历历在目。

评论:

  • 蚁忆枫 8小时前 :

    观看过程我就随便想到一些 比如王菲 孙燕姿 姜文 北野武 老友记 岩井俊二 王家卫 Fleabag MadMax 你们最好别再有续作或新动向了 学学安室奈美惠 在某个时候彻底宣布消失 留一个好的回忆

  • 望逸春 0小时前 :

    如果是跟着主角一起变老的影迷应该会很感慨吧,科幻版的爱在四部曲啊!喜欢崔妮蒂这个人物设计,跟现实世界接轨啊。当然不太喜欢结尾的僵尸机器人,而且完全没有看第一部的那种震撼、进入一个崭新的世界的感觉,不过导演也自嘲了:电影已死。

  • 星文 3小时前 :

    终于在圣诞节前看了首映🤩最后尼崔CP携手飞天,我只想说华导重新挖的坑真的有些大🤪不停出现前三部的各种闪回的确圈了我一波情怀,最高潮的双人摩托逃亡大场面却让我有些跳戏,从天而降和四面八方涌来的是“活跳尸”吗😱不过作为有生之年系列,再大的坑也要跳,必须五星👍

  • 莉彩 8小时前 :

    很多情怀老梗看得既暖心又风趣,但是打斗、枪战、追车都设计得很偷懒,除了蠕虫、僵尸网络、肉鸡这些当年还不流行的概念得到了视觉化呈现之外,影片在试图扩大世界观上的努力算是以失败告终。。。我就一直猜这一次会怎么隐喻性转身份认同设定,万万没想到是以男女手牵手飞向夕阳那么俗的方式,宣告 The One,其实是半男半女哟。唉,槽点过多一言难尽,总之当成续作来看还是挺失望的,但是当成重温三部曲的引子,倒是还行。

  • 薄苑博 5小时前 :

    看看黑3里的雨中大战,再看看这里面的“釜山行”,艺术就是被你们这群sb给玩没的!

  • 莉彩 2小时前 :

    其实知道是华纳的任务,拉娜•沃卓斯基泯然众人。没有哲学和谜语人台词,通篇的玩梗与泄愤活成了老愤青,新角色没有一丝记忆点,老角色换人重启更是灾难,蜂群战术早就被速8和《釜山行》玩明白了,子弹时间无聊到变成普通慢镜头。4不过是用新技术翻新了特效,唯一能庆幸的只有尼奥与崔妮蒂这俩主心骨角色的续写没给一块玩砸,摆烂但没完全摆烂,没沦落成另一个《变形金刚5》。

  • 莘嘉丽 8小时前 :

    请把台词"like acids and bases, you are dangerous when mixed together"的前半句换成"like protons and antiprotons"🤦‍♂️🤷‍♂️

  • 表倚云 0小时前 :

    甚至连当初在影迷圈里时髦无比、充满炫智意味的“堆砌辞藻/套用各种概念的分析解读内涵”之风也惨遭官方戏谑。尽管影评人口碑其实还行(持平2吊打3),但很难不得罪按三部曲画风去期待的粉丝。

  • 柯世敏 7小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 晋驰婷 4小时前 :

    今夜的月明如溪,我俩在堤上同行,让我问梦中的你啊,这究竟是梦是真

  • 栋寅 7小时前 :

    8/10前半部分让观众都陷入其中,相比之下后半部分剧情太弱了。如果没有第三部,这一部最好的结局就是在跳下楼顶,再也没飞起来,这才是自由之路。

  • 祜远 2小时前 :

    看在老粉的面上勉强三星吧,定位就很奇怪,靠几个闪回和原班人马回归拉拢老粉,但剧情基本零进展,华纳忘了当年这个系列风靡全球靠的是最新潮的概念和叙事啊,如果是要发展新观众,那倒是学学星战新三部曲搞个新英雄出来啊,看着两个中年人在天台亲亲你跳我也跳,这续集真的能拍的下去?

  • 轩辕文敏 7小时前 :

    解释太多,废话太多,前面一个半小时才进入正题,打斗敷衍,毫无美感,最后两人起飞的时候看出一丝…凤凰传奇的感觉?总的来说像是赶工之作,要不是基努里维斯人气太炸,估计矩阵也不会重启,为情怀看看吧,

  • 胡半双 7小时前 :

    最后变成僵尸片还挺好笑的!剧中角色自己吐槽华纳非得让他们给三部曲做续集,可以的。吐槽自己的子弹时间也是很逗了。彩蛋 The Catrix!

  • 赧从蕾 0小时前 :

    5.0最好的居然是游戏开发那段,吐槽华纳,道出前三部成功的原因和第四部拉夸的原因;那段配乐也不错,跟Neo抑郁的心境很搭。

  • 汉运洁 7小时前 :

    世界经济真的都不行了,除了剧组重聚就是炒冷饭了。。。

  • 纪流丽 2小时前 :

    创意发顶刊能打就行,后面就可以自己抄自己了。这4抄了123上百次,现在的她抄当时的他们抄得理直气壮,老粉接了无数老梗,而一个时代终究是过去了。

  • 独彭泽 7小时前 :

    直男癌 mindfxxking new-sexy 马萨基,没有自作多情乱乱改架构,在原作框架下出不了硬伤。没有哆啦A梦在一旁说明细节,门槛也就被拉高许多。内地版删减过于粗暴,但保留了讽刺台词。moving翻译成传送符合中影始终坚持把对改错的二创作风,还特意秀了几把儿化音,不推荐

  • 贡思恩 5小时前 :

    4、陈虎继续客串以及武术指导

  • 种布侬 3小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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