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评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 西班牙 2001

导演: 陈思成   

评论:

  • 扶隽美 1小时前 :

    开篇说:95年一个叫做安迪的男孩得到巴斯光年玩具,这个玩具来自他最喜欢的电影,就是这部电影,有霸气。

  • 怡依 7小时前 :

    品质中规中矩,没有惊喜,也不算砸锅,豆瓣7.0说明国内观众对《玩具总动员》IP的喜爱,IMDb惨不忍睹5.4,说明国外观众觉得仿佛看了一部毫无新意的《玩具总动员》外传。

  • 依初南 4小时前 :

    克里斯·埃文斯的配音很不错。

  • 怡香 4小时前 :

    完全无法理解的炒冷饭,皮克斯你到底在干什么?我是安迪我就买猫不是巴斯光年。

  • 彩璟 9小时前 :

    2022.06.23 with Faye to infinity and beyond

  • 帛雅 0小时前 :

    超越预期, Pixar的回暖之作. 怪不得95年的安迪最爱的电影会是这部.

  • 仁敏慧 4小时前 :

    好牛的猫猫

  • 利欣怿 1小时前 :

    作为一部经典的附庸,电影只负责以20多年前的玩具巴斯为人设基础,用如今看来过时的手法创作一位能打动孩子的传统英雄形象,毕竟电影创作的初衷也就是为了圆曾经天真无邪的安迪一个童年。

  • 平吉 6小时前 :

    恭喜我皮时刻刷新下限。不断抛出新概念以替代角色驱动,情感早已不具备生成的空间;Buzz沦为毫无存在感的空壳,只为强调这部影片存在的必要性。娱乐性远不如玩具2的戏中戏,就更别和飞屋对比了

  • 前奥婷 3小时前 :

    玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。

  • 戴初蝶 0小时前 :

    情懷分很高,畢竟這是我當年最喜歡的皮克斯系列之一,Toy3更是首臨當地影院的初紀錄。雖然這個不會變老的Lightyear還是一股爹味,但看著身邊的人老去壞去的一場場離殤,終究是「醉笑陪公三萬場」的過程。希望愛的人陪伴會更長久。

  • 家忆枫 9小时前 :

    “姥姥,我现在也像你一样成为太空骑警了”CE配音的《光年正传》算皮克斯中等水平太空冒险和found family 故事,开篇每次回来几年过去的蒙太奇又令人回忆起《飞屋环游记》的开篇时间催泪弹。有趣的是这部核心矛盾其实和《奥威尔号》306如出一辙都是重写时光但是给出了截然不同的方案,大家也可以看看那边~

  • 优梅 6小时前 :

    影片最开始也最核心的问题是制造融合水晶,离开藤蔓星球。本来以为材料是关键,结果看到一半才发现是配比问题。还是一个陪护机器小猫给算出来的。

  • 方静枫 1小时前 :

    故事很平庸,巴斯也挺纸片,毫不打动人。也是需要观众冲着玩具总动员的情怀去看?

  • 御若云 1小时前 :

    食而无味,剧情基本上是按照最平庸的好莱坞大片模式走的。

  • 兰希蓉 6小时前 :

    国内还没上映的消息听说已经被其他很多地方禁了,就因为里边有lgbt元素,该说不说,现如今为了政治正确迪士尼硬塞进电影里的lgbt元素太多了,本来这就是个少数群体,现在搞得好像全世界都特么的是txl,真的神烦。抵制一切非必要的强拉硬塞的lgbt元素电影。

  • 可彩 4小时前 :

    到底是怎么拍得如此无聊的,建议直接拍成番外短片。

  • 卫运峰 0小时前 :

    皮克斯已经不是当年的皮克斯了。皮克斯严重迪士尼化。没想到巴斯光年最后的对手是巴斯光年自己,说实话我不太能接受。感觉创作者对巴斯光年没有感情,对《玩具总动员》系列也没有仔细看过。但凡用点心都知道,无论如何,巴斯光年都不会黑化,哪怕他必须自己承担所有。这部普普通通的巴斯光年个人电影,在迪士尼传统动画片的架构下,虽不出彩,也不难看。最大的亮点是Sox,说明,哪怕在玩具的世界,也是玩具更可爱。

  • 仆梦旋 6小时前 :

    影片的开头,三句话让我泪流满面。这是一个带着玩具系列情怀,装着美队星战老套桥段,有着星际迷航在太空开疆拓土理想气质的一部电影。里面的同性情节或许不用特别强调,毕竟这不过就是呈现了一种正常生活罢了,三明治也可以是两层肉夹着面包。

  • 冬凌 8小时前 :

    没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步

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