剧作层面全是套路,视听层面极度平庸,飞机对峙那里还有个明显穿帮。不过在需要无脑放松的娱乐性勉强达标。
怎么也想不到都2022年了还能有这样情节老土的电影,而且人物没有弧光全都立不起来,让打斗场面显得吵闹有余,精彩不足
游戏改编的电影果然剧情流程也是按游戏方式进行的,从玩家的角度看对这种改编还是比较满意的。
【D-】似乎回到了大学看新版古墓丽影的尴尬岁月
画质不行,情感的表达略显粗糙,最后一段看的有点尴尬😅。
纯纯无语大片,文戏脱线到令人发指,情节转折和行为逻辑全是断裂的,打戏也只能说差强人意。动作部分借鉴成龙电影的部分相当明显,尤其是荷兰弟在拍卖会场抓灯管一幕,完全就是对《警察故事》名场面的降维致敬吧,但这不是对香港动作喜剧的招魂而是鞭尸。高空坠落还原了游戏感,眼花缭乱的视角切换还是有感官刺激的,但片尾飞机拉船这种《速激》式的奇观就过犹不及,一场幼稚的游戏不会唤起观众的任何痛感或情感。
曾经有多期待,现在就多失望~这个从业二十多年却鲜有作品的旅日导演,刘向东口中所谓电影规格的制作,剧情拉胯画面崩坏,别说和动画番剧比了,甚至只能被粉丝调笑为同人。中日合作,消费IP,弄个《海贼王》导演过来,也算是制作过《狐妖小红娘》的男人了…月红2,YYDS(永远怼死)!
高空踩箱跑酷和飞机吊大船,这两场动作戏很过瘾。
就是非常俗套的那种探险片,你基本能猜到所有的剧情走向,人物都是为过关解谜服务的,可是整个探险旅程实在太顺拐,完全没有惊喜。7
两个男主毫无化学反应是怎么回事!相信伙伴的主题也一直贯穿,口香糖、lost not gone,打火机等元素也是反复call back,趣味性一直在线,打斗和飞船画面都可以,及格的商业片了
当一部应该惊险的冒险电影毫无惊险可言,就像看老师对着ppt念一样无聊。
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
其实到倒也还好,就是感觉发展的太快了,有点赶进度
【4】一个字,烂。比较纳闷的是,古墓丽影和神海这么好的题材,为什么就出不来好的改编电影呢?还是说,探险夺宝题材的辉煌已经停滞在斯皮尔伯格时代。
三分之二才看到海,神秘在哪儿?这类型冒险寻宝片上次看的还是瑞安雷诺兹的《红色通缉令》,同质化严重,彩蛋也雷同。
小学生寻宝冒险吗?无脑大乱斗无脑得有点彻底……纯粹看一热闹罢。
tag: 美国 电影 动作 AntonioBanderas 喜欢的人死了
三分之二才看到海,神秘在哪儿?这类型冒险寻宝片上次看的还是瑞安雷诺兹的《红色通缉令》,同质化严重,彩蛋也雷同。
纯纯无语大片,文戏脱线到令人发指,情节转折和行为逻辑全是断裂的,打戏也只能说差强人意。动作部分借鉴成龙电影的部分相当明显,尤其是荷兰弟在拍卖会场抓灯管一幕,完全就是对《警察故事》名场面的降维致敬吧,但这不是对香港动作喜剧的招魂而是鞭尸。高空坠落还原了游戏感,眼花缭乱的视角切换还是有感官刺激的,但片尾飞机拉船这种《速激》式的奇观就过犹不及,一场幼稚的游戏不会唤起观众的任何痛感或情感。
夸张点说的话就是,荷兰弟一换,这片直接无名。空战一段很有新意,但那段一开始我就在想,已经马上到大船了,为啥不把木头船放了再去追不是更快更便捷吗。还有我想知道那只猫去哪了。
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