扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
又去看了一遍第一季,本来以为是前序剧情,结果发现根本连不上
个人感觉都是在草草的流水账叙述,亚丝娜的心态转变也太平滑了,还没有第一部剧场版的序列之争好看
老实讲挺失望的,想从女主视角讲故事,但是女二的故事讲的非常零碎
米特这个人物刻画的不行啊,一个是背景介绍不到位,另一方面她才应该是前期帮助asuna提升战斗力的重要人物,甚至为了剧情必须要牺牲,不然这个人物就是为了剧场版硬塞进来的啊,后半桐人出场明显是为了吸引粉丝进电影院,剧情有点割裂。
熟悉的初始之镇音乐直接泪目,亚丝娜真的太帅了听到亚丝娜和优纪的bgm就破防了,闺蜜线最后没法圆肯定最后是无了必有悲剧,回味了第一次看刀剑的热血,做到暗精灵那里估计还要好几年,冷饭真香,永远爱刀剑😿
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
真的是,男人能不能滚啊,我只想看美少女贴贴
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
还可以的,哈哈
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
imax音画效果真tm让我虎躯一震。紫毛你为啥跑路了?
第一季动画剧情很乱的,很多没有交代的事。这个会有下部吗
2.5 第一眼看到黑帮老大感觉好像黄秋生啊!
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
“我们满足男人的欲望,来守护女人的纯洁。”
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
一般,没有之前的惊艳,算第一季的补充,但新加的人物真工具人。
为什么会有这种神漫 相对于其他几季 我还是比较喜欢第一季 一切的开始 成长 简直啧啧
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