癫狂,黑暗,血腥,猎奇,完全不知道讲了什么,个人感觉这类电影也无需知道到底讲了什么。。。
最后,王:有我看着你们,能发生这点破事?
至于三蛛同框的噱头,只能说,托比的出现确实让我欣慰,但你让他像个路人一样出场真的好嘛。
最后,王:有我看着你们,能发生这点破事?
情怀让人哭着买单。年轻人终究会为天真和无知付出成长的代价,主题挺不错的
有点可惜了这阵容。除去三代蜘蛛侠众角色通过集体客串而从以前的作品带来的那些魅力以外,本片的故事本身像是比较一般的命题作文。
影片的核心是成长与救赎,以及“能力越大,责任越大”。
最后感叹一下,这些反派真强!我指的是他们都不会老🤣
电影所有内容都被电影名字概括了,mad god《疯神》,我们经常发问,为什么神不关心我们?不回应我们?因为我们的神,可能如影片中一般,冷酷而残忍,匪夷所思。
第三代始终谈不上喜欢,有很多的原因
粉丝向 第三部了还这么降智这么圣母也没谁了 加菲加一星
最大噱头让蜘蛛侠三代同框,大战集结而来的反派,共同完成救赎,想出这个点子的人确实是商业奇才,看到托比时隔20年再度出演确实是个馈赠,这个情怀贩卖认了。漫威多元宇宙也正式开启。剧本上一切故事的推动都源于年轻人的嘴碎和同情心泛滥,以及奇异博士的降智,先是咒语时控、时空紊乱,后是反派叛变、梅姨炸死,这些个设定不仅让主要人物荷兰弟神烦指数飙升,也缺乏逻辑说服力。最后的失忆咒可以理解为是对他的个人惩罚,只是让大家忘掉蜘蛛侠是彼得帕克,莫名掉包成了大家忘掉彼得帕克的存在。
向下,不断向下,究竟是探索还是坠落?无从得知。
其实这部电影直接定义为复古cult片足矣,不必专门挤定格动画赛道,须知在本片创作者构思内容的那个年代,CG不发达,他们真就靠精细的定格动画、微缩模型辅以简单的电脑动画呈现想象力,所以这片算是上世纪好莱坞黄金时代的活化石。然而败也败早构思太早,对于在战争/工业异化下的万物百态的想象在三十年前确实惊艳,而当下最可怕的异化不在外在而在内在,这是三十年前的创作者想象不到的
又是从 gizmodo 看到的 ——《30 Years in the Making, Phil Tippett's Mad God Finds a Home on Shudder》看特效大佬做噩梦 到后段真有开眼界的感觉
恩仇相泯,前情尽释,给粉丝挺用心的一封告别信。
我会非常感谢电影工业的存在,当往昔的角色再登银幕时,电影会告诉你,这里不是什么版本更迭,没有谁是旧日黄花,蜘蛛侠们都来自各自的宇宙,他们都各自真实地存在。
说句实话就是,这个情怀其实没卖好,大家都在等,谁成想哥三就打了一小会,还是让章鱼给一锤定的音。还有智商无双的奇异怎么就犯了这么大的错,仅仅是为了开启下一部吗。看见动画片版火了之后硬凑的剧本吧,可惜了三位了。
而且说实在的,这片在后复联时代,站在迪士尼电影工业的立场,《英雄无归》其实比被寄予厚望《永恒族》更能对漫威电影宇宙的后续发展给出了一个解答,即利用“多元宇宙”概念,让更多从属于漫威的英雄、反派、神明在电影宇宙中出现——譬如,马律师刚登场了,金并也早在了,那罚叔还会远吗?
神叨叨,脏兮兮,疯癫癫的停格动画。噩梦的最佳素材。
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