特色就是充满了无法揣测的套路和反套路,疯狂玩梗,而且杀手不是被绊倒就是自己摔倒,完全不同于迈克跟杰森那般杀气腾腾阴魂不散,让最后的结局来得爽又合乎常理。
在镜头语言上稍微有一点点进步,其余部分,特别是文戏,简直是无聊透顶,而且有几个人是被活活蠢死的。
真的不喜欢现在这种啃老IP的烂电影。全程没有觉得紧张过,只有各种血腥杀戮是够格的,但是除了砍,捅,摔,让人各种疼痛的视觉,其他就没有了,连人物塑造都抛弃了。反正不跟着逻辑来。就是演到哪里是哪里,导演说翻脸就翻脸。
正统续作,向韦斯·克雷文致敬。第一部因为那面具转粉,转眼26年,我对情节没什么可抱怨的,感觉跟当初真的一样…医院那段氛围处理的太棒了,像在做恶梦。
不仅把恐怖片的套路玩明白了,还毫无保留的教给你
影片虽然想要突破,强行与初代做了联系同时请回了很多系列原角色以及原配乐,对系列进行了重构但依旧架不住整体的崩,结局也是毫无新意………
虽然加入社会讽刺和迷影元素,但依然难逃为杀而杀为转而转的全面降智,面具杀手女连中数枪还可以站起来反杀毫发无损的男警官。另外,越来越ZZ正确的好莱坞应该再加一条恐怖片定律:身强体壮的男人都得死,女人不管娇小瘦弱病残都可以活到最后。
分数:50
子弹都把杀人犯打不死。
恐怖片的续集真是越来越离谱了。这部的杀人动机竟然是恐怖片影迷觉得好莱坞拍的续集太差劲,想杀人变成大案子提供剧本给好莱坞。杀人犯就是amber和ricky 。哈哈哈
娱乐性十足的系列“sequel”,大胆的调侃恐怖片套路以及对系列电影进行解构,电影很好看,但回归电影本身则很糟。
凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
最后杀人就杀人,哪里那么磨磨叽叽。除了人物的名字变了,这一部和第一部有什么区别
能看,但是有点想吐。创意不错加一星,粉丝向,但是太小儿科也太弱智了。捅一刀相当于擦伤,中一枪相当于摔一跤,胸腹被前后扎7刀隔天就能自己推轮椅,第三天就能站起来打人,编剧属实是脑残粉。
看起来很爽,对于这种惊悚片是完全符合预期的,且有很多致敬第一部的情节非常棒。
浪费时间。
重启再重启,《惊声尖叫5》是一个产品IP,也是对原作导演的追忆致敬。新导演的味道非常的纯正,但创作力上的问题始终没能改观。这次又是对首作的回溯,老角色们也都饭盒领的七七八八,结束于此也好。近年好莱坞对于恐怖片IP进行了大范围的重启,不说超越经典,连能保证质量的作品都是屈指可数。这些诞生于技术相对落后的时代,从小成本制作中靠创意杀出重围。如今有了资本的加持,反而丢了创造力。金字招牌有时候也会成为发展的裹脚布,资方眼中只有利益,但对于电影制作规律来说,强行续集的电影实际都是本末倒置。即便情怀在深刻,视听包装再精美,过时的东西也只能偶尔拿来回忆,无法重新成为具有号召力的主力。
熟悉的套路,熟悉的男女搭配二人组凶手,主角们蠢不蠢不重要,情怀拉满了又。
2022年第69部:这是恐怖片还是搞笑片啊👍👍
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
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