刚开始嫌弃的3D假效果,看完原来2022年的2D混合3D的动作戏原来还可以有临场感,是非常有反战意义电影!
ps:这是我4岁3个月的儿子第一次去电影院看电影,乖乖的也没怕黑,不过出来说下次不来了😓
节奏很好啊,台词也不错,居然看的很激动 没想到啊
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
鸭果然只有两句硬塞进去的台词,池田秀一怒领工资
多安扎古的表现让我想起某个精神感应扎古
发生在UC0079上的支线小故事,本作堪比《高达0080口袋里的战争》,用童真和温馨反衬战争的残酷和军民的无奈,结局一反常态的以全员生还的团圆给了众人新的希望,在这波澜壮阔的星际战争中,以一座小岛,作为桃花源一般的避世秘境;随着年纪和阅历的增长,观看高达系列尤其是重启作品都会有新的体验:多安作为久经沙场的老战士,经历的杀戮和诀别多了,才能懂得离开才是唯一出路;阿姆罗作为正处于事业上升期的少壮派军官,面对敌人虽然心怀不忍,出手仍是处处杀招,光剑直指敌机驾驶舱,放不下心中的杀意,亦或是建功立业的大梦。他们的区别在于,多安准确的认识到,无论立了多大的战功,自己终究也只是他们手里博弈的棋子和筹码,只有跳出棋盘,才是真正的活棋。而他两的结局,也证明了多安的正确预判。
篇幅太短,导演能力问题,多半个小时铺垫一下会更好,狼队输的太随便了,球赛太燃了。
英文翻译可以
机设方面,商业嘛,可以理解的
相比筐出动画进一步脱离了原ip,更像是套用了几个重要角色人设另起炉灶的动物版灌篮高手,但子供向原作和新题材的排异反应依旧不小,剧情在幼稚和深度之间摇摆,就看官方如何取舍了,总的来说是一部梗足,致敬颇多且画面贼帅的篮球动画,新角色的人物弧光显得有点不足,但人家就是梆帅……
虽然喜灰不是我的童年,但我也是万万没想到我能兴冲冲看完一部喜羊羊与灰太狼的大电影,而且觉得还蛮好看的~
融合喜羊羊本身的特质➕黑子➕灌篮的成功子供向电影。
🉑作为动画电影我能清晰地感受到它的目的和受众不是为了满足看虎虎生威的我这种老粉的需求,而是看了筐出胜利的孩子们的。如果能更深入地打造不同于其他动画角色的性格特点固然是好的,但是以完成绝杀的动画效果为重心的迎春之作,我觉得还是完成得中规中矩的。
不过……抄了点绝杀慕尼黑吧
不过整体的霓虹画风看的我眼睛酸不拉几的,喜羊羊那霓虹眼珠子走夜路都不用开灯
顿时有种爷青回的感觉了
看漫画时想要GTO元祖,现在看完电影又想要了……
四星,多一星鼓励,还挺有诚意。节奏紧凑,不拖泥带水,很多见好就收,致敬了不少东西。剧情上新意不多,但挺踏实,部分配音有点尬,但不长。同个配音演员配多个角色情况很多,甚至声音都没变。
各种抄灌篮梗
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