美术和音乐也太棒了吧,根本没看够!我去补小说了🥲
和降临/银翼杀手一样,这导演真的是在我的某些癖好上疯狂跳舞。
真的只是个开始,还有一大堆故事等着讲的感觉,不知道之后几部怎么样?8000多年过去了,人类反而退步了,皇帝、政变、宫斗、抢香料,人类还是古代那个吊样,不过这可能也就是原著作者想表达的悲观思想吧?
喜欢的细节:犯饕餮罪的villan(在影视作品里不常见),母亲不是明媒正娶的(反映了世界观的复杂),母亲对儿子情感的心理把握比较细, 棕榈树(反映复杂世界观),不喜欢的点:摄影毫无亮点(和导演一贯风格不符),CGI太多了造型老套而且电脑味太浓,配乐太依靠轰隆隆的响声了,武器和装备的一些设定违反常识(为什么激光枪只用来开门不能用来射人?),还有觉得选角有点懒(大牌用得太多,除了马王外其他人表演也并非不可替代,明明本来可以借此机会提拔新人的)
宏大的世界观暂且不谈,这片就是审美的胜利。如果是佐杜洛夫斯基去拍,那一定是各种元素堆叠花俏且绚丽吧;但维伦纽瓦给出的版本,是真的做好了减法,又突出了其标志性的美学质感。
虽然音效、画面、剪辑使得电影看起来尽量不那么枯燥,但是这个情节其实很平庸的,整个一唠叨片,如果是表现保罗公爵和哈柯南男爵怎么斗智斗勇,最后功亏一篑,谜底解开,又埋下尽量多的伏笔,可能效果会好一些。先三星观望吧,毕竟属于系列第一部,看看后面怎么拍,据说表面是白人拯救,后面则是一个反救世主的主题,是一个超级领袖的乌托邦带来毁灭的故事,香料对应现实里的石油,隐喻的是权力。其实以现在的美剧制作水平,《沙丘》可能更适合美剧。
最佳视觉效果艺术指导 雷托的死 好一幅油画作品 为我自己没快进看完还看明白了鼓掌
虽然音效、画面、剪辑使得电影看起来尽量不那么枯燥,但是这个情节其实很平庸的,整个一唠叨片,如果是表现保罗公爵和哈柯南男爵怎么斗智斗勇,最后功亏一篑,谜底解开,又埋下尽量多的伏笔,可能效果会好一些。先三星观望吧,毕竟属于系列第一部,看看后面怎么拍,据说表面是白人拯救,后面则是一个反救世主的主题,是一个超级领袖的乌托邦带来毁灭的故事,香料对应现实里的石油,隐喻的是权力。其实以现在的美剧制作水平,《沙丘》可能更适合美剧。
沙丘属于设定繁复(且合理)但剧情易懂的隐喻类小说。原著的背景细节真的很多,但维伦纽瓦已经拼尽全力用最简洁易懂的镜头语言展现所有必要的信息。当然,这对观众的要求很高,稍微分心就有可能遗漏某个细节,从而导致严重的割裂感(感到无聊)。不同于一些差评网友,我认为极具宗教感与原始感的配乐、神神叨叨的旁白和闪回、宏大而磅礴的建筑及内部设计等恰恰是塑造《沙丘》史诗感的必要部分。建筑风格是真的很棒,也很符合《沙丘》的感觉(不忘提一嘴。真的太喜欢了)。
没看过原著,所以很多类似冷兵器对战这样的设定我是无从理解的。电影选择对此略过不提,原因可以理解,但毕竟还是一种失职。然而即便如此,这部作品所营造出的史诗感却是毋庸置疑的。也正是凭借这一点,才能说服我从头至尾都怀着“我不理解但暂且信你”的心态来看完全片。而除了极美的摄影,在讲故事的诚意上,它也比星球大战系列要诚恳得多。
不好意思,我可以吹爆《银翼杀手2049》,却实在无法尬吹《沙丘》,庞大的故事构架树立起了高耸的观影门槛,不做功课直奔电影院的话你根本看不出感觉,本人二刷加做功课才勉强看出点好来,但依然觉得这就是一部长达156分钟的序幕,什么都讲了又什么都没讲。《沙丘》系列究竟好不好看,还有待时间的检验。作曲家汉斯季默统治全场,他的存在感太强了。最后,千万别看3D!千万别看3D!千万别看3D!
画面超一流,整体故事还不如新版星战。。基于原作的世界观过于陈旧,连摄影比2049也差很多,甜茶和张震的中文对话让人在影院里笑场了,还有贯穿整部的近身肉搏,这又不是拍角斗士2.0,本来还打算imax 2刷,算了。
注定会两极分化的片子。不是烂片,音乐和沙漠极致震撼,但故事和内核也不达预期,都8000年后了,还在搞中世纪血缘继承那一套,女人还蒙着面纱,军队在用冷兵器在那儿一对一搏杀,那人类文明8000年发展了个寂寞。ps:这个片子告诉我们绿色有多重要,一片灰黄的沙漠真是让人抑郁和窒息。张震的戏份少得可怕,就2分钟炮灰。
作为一部商业大片叙事密度还蛮低的,但在如此松散的氛围中难能可贵地保持住了庄严的气场
喜欢飞行器、哥尼、军装,和某些宏大画面,不喜欢一直闪回出现的赞达亚,音乐无感,故事也无感,不过多年以后,如果依然是冷兵器的时代的战斗场面,其实让人觉得,所谓高科技和远古时代,说不定就是交叠在一起的,明天重复昨天的事,倒也没啥。
四星评价:牛蛙用摒弃主流商业节奏的顶级视听呈现了一出宇宙中世纪王子成人礼,期待新皇全宇加冕的戏码赶紧到来。
画面是不错,故事老套、思想腐朽,充满宿命论和神棍气质,这边星战都开打了,这边敞着怀古惑仔少年激斗篇呢,任务设定无敌玛丽苏,毫无波澜,如果想拍连续剧不在基地遇袭或者duke死亡之吸的时候结束,偏要弄带着妈妈去冒险这样的情节,弄的收尾毫无吸引力。详略不当、功力不足老想拍史诗、沉迷冷兵器不找点好的武术指导或者动作导演,在那神穿、迷魂、精神控制,太low了
可能毕竟概念都不新了 只能在别的地方创作。 可能我老了,看什么都不新鲜了。
和《银翼杀手2049》相比,太单薄了,“人与科技如何相处”这个话题其实是可以在这一百五十多分钟里有更深入的探讨和表现的。
视觉奇观拉满,但叙事节奏和人物刻画都不算出色,和同为慢节奏的Arrival、Blade Runner 2049相比也逊色一个档位。考虑到小说的改编难度,这样的完成度已属不易。期望能看到完整的三部曲。
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