故事主要围绕在鸡(员工)、鹰(老板)、羊(女同事)、狗(男同事)四个主人公之间的工作生活展开。鸡小贱在上班途中总能遇到千奇百怪的琐事,导致上班迟到。通过诙谐幽默的动作及故事将动画与实拍相结合,故事贴近上班一族的日常生活,让上班族观看时找到共鸣。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
没有期待就会觉得哇还不错。看完之后打算重温第一季,好甜好甜好甜。
这是女人的生存之道,也是悲哀所在。
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
可以,完善了亚丝娜进入sao的动机
看完了与没看没啥区别...纯粹喜欢第一季5星
补了亚丝娜前期的剧情,更加的丰富了,整个时长去掉一些tv版的,确实不到一个小时了,亚丝娜的声优的声线感觉怪怪的。其他画面制作打斗和tv版一样的。毕竟情怀在这里……
还以为姬友是低配桐人+辛这样的角色,作为亚丝娜的领路人中道牺牲,因此tv里亚丝娜遇到桐人才会是拼命三娘的状态。结果姬友只是个普通高中女生,是我想太多。最终让亚丝娜成长的还是圣母圣咏篇啊,也是桐人退位配角剧情最舒畅的一章。太过强调桐人的主角位非常容易让剧情变成围着龙傲天打转的爽文,UW、AZ、进击篇都是这样。以桐人为中心还会让女性角色变成装饰品。虽然这部可以说是亚丝娜的大女主电影,但是桐人出场时她还是不可避免的从“主角”的生态位退至“女主角”,所以才有强奸戏般的打怪场面和服务主角(观众在动画里的投影)的沐浴戏。制作组不会制作桐人被怪压在身下宛如将被强奸的画面,即使他有“桐子”这个本子众多正中宅男好球区的形象。这就是女主角和主角的区别。
看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
特效制作看不出是2020年代的水平,剧情设置也是没头没尾
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
上次剧场版还是再打100层,这次直接跌回1层重新来,制作组也是忘不了艾恩噶朗特!有进步的只是我看它的屏幕变大了。
其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
我觉得制作是可以的,本来期待可以讲一下其他层的故事,主要还是把第一层的攻略又凉了一场,不过把亚丝娜的心路补充完整了。打到后面,感觉桐人老爷是个路人的感觉,hhhh
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
可以,完善了亚丝娜进入sao的动机
亚丝娜视角的第一层,故事整体没什么新意,作画好评加星~P.S.哎,好好一个百合贴贴就没了……
特效制作看不出是2020年代的水平,剧情设置也是没头没尾
回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
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