最牛网大没问题!昆汀被称为“影迷型导演”,那么本片的创作者就是“玩家型导演”,否则拍不出味道这么正的开拓之作。不同于《头号玩家》融合了一大批流行文化,本片切入点很小,针对性更强。电竞的历史很短,以PUBG为代表的大逃杀游戏从兴起到现在更是不过四五年。从RTS、FPS,到三条路、卡牌,大逃杀的确是最适合影视化的电竞项目。本片基本补足了《幽灵邀请赛》的种种短板,完成度直逼顶点。最有趣的一点,游戏本身就是对现实的加工,游戏除了现实逻辑外还有一套程序逻辑,而本片又要将这种程序逻辑视觉化,属于二次加工。所以枪战是去血腥化的,所以会出现反复上下车这样前所未见的巧思镜头。诸如此类的点子非常多,希望诸君自己去看。
这个游戏改编相当可以,有剧情,有画面,至少没打过吃鸡的我,看懂了
作为一个偶尔还来上两把的菜鸟级吃鸡路人玩家,对网络电影本没有多大期许的。但看到这么个完成度后直呼意外,游戏场景以及战斗还原都算是很用心了。细节质感爆棚啊!最后的决赛又燃又热血。
2、游戏场面的美术、摄影、剪辑、声音、特效的代入感很强;
挺合格的爆米花电影,知道结局但是过程很爽,优秀的类型片
几乎不看网大也从不玩儿吃鸡,所以代入感并不强。故事老套,人物扁平,情节转折几乎无铺垫,只有硬赶着往前走,整体节奏倒是没垮。当然,昔日落魄游戏大神逆袭成功➕游戏真人模拟呈现确实很燃,导演在类型的框架中一板一眼地完成了一套“完型填空”,还是在能力范围和成本范围内做到了极致。此外,本片拓展了网大创作题材的边界,破圈融合的方式不知能否成为今后电影创作的潮流与趋势。
今年看的特别有新鲜感的电影了!
和之前的《兴安岭猎人》一样,当下国内市场网大的边缘地位也赋予了创作者更多风格化尝试的可能。用一种差异化的方式,摸索了网大突围的可能。
表现上有创意,虚拟和现实切换很流畅。剧情也太老套了。基本上也是一个意淫吧。游戏赢了就能改变现实吗?不会的。
“虽然咱家不富裕,但咱们过得开心。”有肖汉这样三观超正的爸爸,肖太阳跟着他也错不了,将父子关系处成朋友般,那这个父亲做的是真不差,挺羡慕这样的父子关系的。
剧情俗、没悬念到极致。但是吃鸡战场的还原度还是可以的。为啥这种热血剧总要配备一个女神小姐姐负责疗伤?参考哪吒重生也是这个路数。
父子情作为这部真人吃鸡电影的主线丝毫没有强行煽情的感觉,游戏里的队友是“战友”,生活中的父子亦是“战友”,因为生活比起游戏更加艰辛不易,肖汉最终胜利后抱着儿子沐浴在如阳光般暖暖的灯光中,他们就是彼此的太阳。
没想到我一直非常唾弃的网大,终于逆袭成功了,虽然瑕疵不少,但足够吸引人,最后结局虽然,也算不上老套了,女主那么可爱为什么不追上去留住她呢?怒。
???这竟然是个网大???除了感情线比较拉垮之外该有的都有了啊……作为 COD MW 玩家表示很真实……
“能拿第几名,你们没有一秒是你说的算的”,资本嘴里的这句话说的太残酷了,无论哪个行业,资本裹挟无处不在,学区房很重要,但不是靠打假赛拿到的,梦想不该被玷污,加油学区房队,你们最棒。
算是比较合格的网大,故事线完整,也是国内我看到的第一部真正意义上的吃鸡电影。不过网大的最大问题就是卡司太弱,如果没有微博宣传几乎注意不到这个电影。电影给出的人设也很尴尬,草根对抗资本扶持的大主播,加上一个单身父亲角色,弄得一塌糊涂真的没那个必要,代入感也不强。女主长得真的好看,导演也算会拍,好几个镜头都可以,但是问题是人物不够丰满,人设立不起来。最后在吐槽一下这个大主播,太尬了
哪怕是苦,也能让人在苦中感受到快乐。
可以感受出来是在认真创作,剧情套路俗但热血有效。
手松是可以给到四星的网大,文本虽松散但没垮掉,游戏场面的设计体现了创意和诚意,一些反套路设置很加分。压轴战着实燃,看完想来一局(算了还不是落地成盒。
7.4/10 在网大里面是算很不错,但同情分不必给那么高。
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