当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
风间想同化小新这样一起做精英未来读一所学校,小新想唤醒风间一起做春日部队员过快乐童年。还好蜡笔小新里童年永远不会过去。
永远的蜡笔小新!看到友邻评论在质疑分数,但我想说,因为它照进现实,也反映社会,既为孩童发声,也为大人呐喊,非常热血,非常动人。它值得。
青春是自卑,恋爱,后悔,闪闪发光,孤独,狂欢,曾经有过…
with大禹 青春无敌!朋友能治愈一切!!!
真是的感受才最重要,人生的意义有时候就是做无意义的事。青春啊,好多泪目的时刻。小朋友们的友情真的blingbling闪光,想升学仍在一起就是最大的愿望,又有多少人真的能在童年有这么一群伙伴呢?感谢文艺作品带来的美好。
子供たちに無駄なことなんて 何一つないんじゃないでしょうか
完蛋了,小新和风间的cp锁死了。青春真是个谜团啊哈哈哈。
从幼稚园口中讲青春的忧虑,青春就是…为了当下努力奔跑!
并不是说《花之天下》真的那么差,关于青春的呐喊依旧让人感慨,只是当电影妄图循着《大人帝国》的路子再收获一次成功,那就必然被人拿出来对比,并在对方里里外外自洽的圆满面前黯淡下去。
如果说波洛用的是大脑的灰色小细胞,那么小新用的就是屁屁的粉红色小细胞!
以为大人帝国之后不会再有更好的作品了,这次的故事抓住了蜡笔小新的又一个生活化关键词【友情】。其实在片段之间衔接的不够流畅,但是结局做的很精妙。亲手和被异化的最好的朋友决一死战,是很多电影里常用的情节,应用到这个地方,用风间最关心的那个问题【精英】来做助力简直是正中红心。最后一幕让我想到电锯人里变成了枪之恶魔的秋与电次的最后一战。电次没能救下秋,但小新和风间还有着无限美好的未来,想到这里就要再次泪崩了。
连蜡笔小新都这么卷了吗哈哈哈哈哈哈 重返童年 一如既往的好看
雄狮少年之后又被感动到了,春日部防卫队最新燃作——你的菊花,值得被爆!
想讲的东西也是挺多的,也讽刺了挺多东西,但是都讲的挺好的,所以说不怕你元素多,就怕你讲不好。然后,评论里有的人是怎么看出来风间放弃了他的初心呢?最后小新和风间是平手,同时到达,而且风间手里拿着的是面包,他没有放弃他的想法。没有谁对谁错,小新的想法不一定是对风间好的,风间的想法也不一定适合小新,大家只是想永远做朋友而已,真的没必要想那么多,毕竟这才是青春呀
永远的蜡笔小新!看到友邻评论在质疑分数,但我想说,因为它照进现实,也反映社会,既为孩童发声,也为大人呐喊,非常热血,非常动人。它值得。
剧本有点糙,想塞的东西太多,结果最后都差一点。青春这个主题抛出来的太晚,仿佛是剧作层面的机械降神,把所有问题都抹过去了,且主题和情节不够匹配,情感聚焦不起来,强行抒情的痕迹太明显。其实大家都知道小新的时空是永恒停滞的,成长的分离与格差社会都是强行来的命题,但要做得好其实也没什么问题,可实际却是这块主题的完成度实在是太低了。严格来说其实是低于小新剧场版的评价水准的
“那些嘲笑正在努力的人的家伙们,全都被秃鹫揪掉脑袋算了”😌
嗯蜡笔小新一贯的恶搞风格,这种动画显然就是认真就输了的类型,不带脑子看还是挺乐呵的,真凶算是一开始就猜到了,但中途又洗掉了嫌疑,但最后发现果然还是他。
受不了剧场版的夸张,卖的是儿童家庭剧里小新的人设,而电影人物过于科幻,跟原作里的小新又没什么关系。剧情非常随意,狂洒狗血却没有逻辑,内容基本是想怎么编怎么编,除了蜡笔小新系列的狂热粉丝,其他人是看不下去的
2 特别是高潮部分突然把前卫的故事做得有点昭和 感觉没那么有必要
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