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整体还是不错的,是一个寻找自我的故事,虽然套路比较老了,而且最后主角们还是都成了另一个父辈,不过中心思想还是好的
没那个基因就别干那事。动画版WWE,电影时间不长,讲的比较快,但目前的故事结构也确实没什么可填充进去的故事了,观感总体不错,休闲动作动画电影吧
很励志但也很理想化,让一个非专业选手干掉金腰带,确实是拍给孩子们看的
剧情简单且单薄,对怪兽无感就一点意思都没有了
看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了
故事有点老套吧,不过怪兽用跳舞的套路打拳击还挺可爱的,而且各种怪兽的样子挺可爱的,三星半吧
算是蛮励志向的电影🎬整体的节奏,轻松愉快!我们都要活成自己的样子!father issue?bye bye!
如果世界对你不温柔,可以让我试试,做你的世界吗?
一边说自己喜欢跳舞,一般宁可去打假拳
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。
城市,运动,球队,这就是西方体育文化的剪映吧。
想要在集中营里活下来是多么的艰难~人生总有不圆满~
怎么说呢,
这俩小犄角 真是黄鼠狼下耗子 派拉蒙还得加把劲儿
到最后主角和怪兽的父亲们也没出现,不可能真的遇到海难了吧,感觉会有第二部!
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
怪兽的画风还好,人类这个感觉僵硬很了;本来感觉这种题材还可以,巨兽格斗,但是剧情设定确实单一,适合低龄段看。
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
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