电影密室禁锢12小时 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2003

导演: 吴亮

剧情介绍

  故事讲述少女被囚禁于深山别墅,与凶徒发生的一系列离奇故事。年轻女孩李欣悦与“驴友”结伴来风景区旅游,却不慎掉队,误入许哲荣家的别墅,在相处过程中,李欣悦发现许哲荣有很多奇怪的习惯,最可怕的是他竟然在夜里梦游,并且对一个假人喊妈妈,惊恐万分的李欣悦想要逃跑,却被许哲荣发现,争执中李欣悦昏了过去。 昏迷中醒来,发现自己被绑在一张椅子上动弹不得,嘴巴也被胶布封住。她极力挣扎却毫无办法解脱。这时,许哲荣走进房间,恶狠狠地盯着她,威胁她按照自己说的做,不然杀了她。欣悦在恐惧中,只好拼命点头同意。之后二人禁室相处,情感与心理状态都产生了微妙的变化。导演阐述:最初用禁锢作为标题,是希望表达所有人都被我们的内心所禁锢着,许哲荣被他对母亲的爱禁锢着,他用病态的以致杀人的方式表达着自己的爱,他是直白的,毫无保留的。而相反李欣悦是被那栋房子或者说被许哲荣所禁锢吗,她有机会逃走,然而没有,她不也是被内心,被她所追求和向往的东西禁锢着。
  在一个封闭的空间中,没有过多的场景转换,没有刺激的动作场面,甚至没有过分激烈的冲突,更多的只是两个人内心的碰撞。即是在探讨心理,也是想探讨人性。
  在这个世界上,每一个人都需要爱,只是许哲荣他选择了最极端的方式去寻找爱,以致犯罪,其实像他这样的人还有很多,只是我们还不知道,他是谁,在哪里,什么时候……

评论:

  • 张廖良工 2小时前 :

    人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。

  • 南宫含云 9小时前 :

    6.5/10。《头号玩家》+《楚门的世界》,喜欢里面的彩蛋梗。美队盾牌是最大的惊喜,漫威大法好啊~反派降智很严重,电影的说教意味也很浓:玩家喜欢一个杀戮的游戏不行吗?楚门觉醒了但选择不出去,是更悲哀的事情,它依旧是1.0的主题乐园。

  • 安修明 9小时前 :

    一次对未来AI的理想化尝试与情感演绎 以及片中的傻多戴alienware vs 灯厂razer blade

  • 储乐松 8小时前 :

    本以为AI觉醒会演变成为底特律变人,还期待这群AI是否会走进真实世界,结果结局是什么鬼,蓝衬衫居然可以放下感情继续留在这个虚拟游戏世界?

  • 东青曼 3小时前 :

    还蛮好笑的,如果女主角换个再好看点的来演就更好了。

  • 受星波 9小时前 :

    还行吧,比《头号玩家》也就差了100多倍情怀

  • 婧婧 7小时前 :

    6,太平庸了,究极缝合怪,所谓的AI意识觉醒明明是人类设定的,这也太工具人了,而且现在还在谈人工智能这种拍烂的题材也稍显过时吧,游戏NPC当主角是个好想法但执行得没有评分体现的那么好。流行文化呈现也比较没劲,比头号玩家是差的太多了,还有塔导那个大反派演的真的扶额了,合格爆米花但是谈不上多好

  • 初骏 5小时前 :

    相当惊喜,在情节主线并无突破的情况下专注细节,创造了不少辉煌时刻,的确可称游戏版楚门世界,资深游戏迷估计会打五星。

  • 刀迎波 9小时前 :

    整体节奏把握的很好,立意和创意感都不错,但是情节上可以看出编剧套路,是不错的商业片

  • 习信鸥 4小时前 :

    影片确实非常适合银幕,游戏世界与真实世界两条线都蛮精彩的。游戏世界的精彩,既有简单粗暴狂轰滥炸式的快餐观感,也有海量细节支撑起吸引力。

  • 代又绿 5小时前 :

    “我们应该去欣赏NPC而不是去打他们。”比《头号玩家》要好玩个《楚门的世界》,游戏融梗大作,看完之后又想打游戏了。故事线之间的衔接说实话有点在划水或者说是偷工减料,不过客串的人和彩蛋们似乎弥补了这个缺点(稍微剧透一下粉红兔真的是笑死,就是出场有点少),电影可爱又有点浪漫,演员们没有辣眼只有亮眼,现在看瑞安·雷诺兹演什么都像在演Deadpool。Free Guy算是这个暑假给我最后的礼物,话说女主最后是怎么操作接吻那一键的。PS:苏乐美真的不是在恶搞Konami吗哈哈。(3.5/5)

  • 卫哲韬 2小时前 :

    谁说代码不是情诗的,DNA狠狠地动了。

  • 卿依柔 7小时前 :

    游戏情怀共情,但故事太土了,最后还要让AI情人劝主角回到现实生活拥抱肉体凡身,这个台阶给的,一身来自好莱坞式主流价值观硬核输出的鸡皮疙瘩。

  • 卫玮 6小时前 :

    原来一切都是程序员的浪漫情书?

  • 向晴岚 8小时前 :

    猜到了很多梗也是很开心的,必然有一吻唤醒,必然有小哥暗恋。我们的世界是不真实的巨大游乐场,但这一刻的感受是真实的,就够了。

  • 弘春蕾 7小时前 :

    梗不能不说不多,不密,不好玩,但感觉距离Player One还是差着点意思,那点意思,是类似Pixar和 Disney 的本质区别的那种,是技术设定细节的揣摩比如,女主是怎么突破没有kiss按键实现操作的;是人物设定的深挖,比如Keys从名字看设定应该有的深意我到结束也没看出来,俩人怎么掰了的,印度小哥的反水没有前兆,等等等等;还有情节上,也几乎没有惊喜,都在意料之内,是本身这个创意具有的玩梗空间,没有给到像无敌破坏王一和二那种对二次元世界和现实极端巧妙的对应以及头号玩家里关于对抗资本和垄断的深入探讨,只能说,迪士尼拥有了太多ip太容易玩一玩就能让人high了。

  • 彤娅 3小时前 :

    杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913

  • 光佳思 7小时前 :

    完成了它好看好笑的目的和工整流畅的呈现,特别是在2021这样一个电影暗淡无光的时候,值得加一星特别鼓励。

  • 东门丽文 0小时前 :

    期待值太高,不如预期。看得过程是挺轻松爆米花,但是不够high,没有头号玩家那种热泪盈眶的激动高光时刻

  • 合易云 1小时前 :

    虽然现代又时髦,但是骨子里为什么透着老派娱乐片的感觉(可能是因为瑞安雷诺兹)☆真的很欢乐很温馨☆最近接触的人工智能有点多我自己都怀疑自己的真实感了☆电影结束周围人都在搜豆瓣,原来都在找有没有彩蛋,有就看没有就走。卡司不比彩蛋好看吗(这种操作还真像程序设定)

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