看过日本世相系列,养老中最痛苦最花钱的疾病还没有到来,这部片子是美好夕阳的晚景。
民俗传说结合现实题材其实挺合适的,隔壁对氛围节奏的把控也确实好,还有超强的作画演出加持。不过由个体向群体的转变就像boss一样走过场
20220630
颇有些小趣味,养老只要4000万日元吗?只需卖掉一套一线城市的小房子就足矣
佑希尼🌸🌸
只需尽己当下所能就好
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
虽然很喜欢妖怪题材,但是这个稍微缺点东西。比如红祟的战胜太一笔带过了
画风一般般,喜欢讲故事的三段表现,大平晋也得感觉。
除了结尾有点仓促,驱魔那段好短暂😂 我真的好喜欢这种妖怪故事
直接表现震灾之后的状况和幸存下来的人们的集体创伤在动画少见,全东北地区甚至全国都来支援灾区也是很有感染力的主题,克制(白描)的演出在前半段很有代入感但后半就十分都合,当然从脚本开始就没有扣题发挥导致的剧情割裂也是重要原因
除了boss战太仓促,其他地方挺合我口味的,大概是寄托了自己的憧憬,想要住在剧中那样的景色如画又充满人情味的地方
食之无味,弃之完全不可惜。
AX北美首映。以妖怪👺故事为载体讲述从家庭创伤和自然灾害中治愈的过程,谈不上特别深刻但还挺有意思也挺治愈的
场景色调都很疗愈呀~ 就是穿插的故事开头和结尾为了衬托出迷途之人成为家人,显得有点牵强和无趣。
2.5 失望,完全是合家欢的路数,养老的问题不是吵吵闹闹欢欢笑笑就可以解决的啊,现实很残酷。
最后是在干什么?妹妹张嘴说话之后变得非常讨厌起来(。
想住在悬崖边 一座房子 一群树林
画风很有意思,也有日本神灵文化的背景,可惜故事节奏做的比较差,前半部分太拖沓,后半部分又莫名仓促。
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