有位大师说过,游戏设计师都有两颗心:一颗充满童真,对什么都好奇,觉得什么都有趣,随时涌出新灵感;另一又得成熟睿智狡猾,知道很多idea已经有过了,审视每一个idea能不能赚钱之类之类。🙂。
对哆啦A梦开始提不起兴趣了,处理了半小时工作,睡了半小时,全程按摩……
大雄遇到了幼儿版神秘博士,跟他一起打倒老大哥,期间顺便看了一下进击的巨人和金刚
剧情有加长
比月球探险要好,来来回回就一个套路也没办法,子供向确实没办法太有创意。着重强调小夫的害怕也算有进步。
但如果只站在友情的角度,中二和感动的点依旧还在。
第一次在大银幕上看哆啦A梦。配乐铺得这么满这么吵想干什么?三渲二做崩。
基本上每年的剧场版都陷入了一个套路,换个题材内核及剧情都是一个复制粘贴的,本次也缺乏想象力,甚至剧作上都是非常平庸,反转也是非常随便,但无论如何也是最近唯一能看的新片了。7
被好多友情相关的小点感动了,以及诹访部顺一的声音好有魅力
看点3 大雄静香好好磕 骨科姐弟好磕 大雄蓝胖子好嗑 弟弟静香好嗑
作为动画片,这选题是不是太阴暗了,老大哥的描述也太露骨了。不过很刺激,整成动画版星战了
昨天看的 无感
一部低幼向的动画片,反派设计居然是个典型的大独裁者。还有诸多的反乌托邦元素,复制人般的执法机器,未来废土,地下抵抗组织,无人机群,无孔不入的天眼监控,群众反叛……像极了《银翼杀手》以来的科幻作品。我这一场全是同龄二十几岁的人,要让小朋友看未必坐得住。
又是在生日当天看哆啦A梦,今年这部比往年有点差,但是这天是快乐的一天
在动画中鸟瞰战火下破败的街道与楼房,百姓在恐惧中注视着电视上领导人之间无休的对抗,孩子们尚且看不懂什么是独裁,大人们却只能感叹奔上街头的愿景太过天真。正如简单的逻辑无法治愈现实,粗糙的故事难以再现经典的光辉。何时开始连哆啦A梦都开始为政治操心,我们是不是也该为那些一去不回的简单快乐而长叹一声。
大雄和哆啦A梦依旧承包了本片的笑点。
居然是反独裁的主旨,给娃娃心中埋下自由的种子,赞。
反派长官增添刻画
每年六一最期待的还是哆啦A梦大电影!
没什么艺术性,纯子供向。小夫的情感戏份很恶心,强行让情节产生没必要的起伏,平庸至极,连原画都没什么可看的,比金银岛差了一个档次。
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