剧情介绍

剧集讲述了苏氏布商家的赘婿宁毅,帮助妻子苏檀儿一起搞事业,玩转武朝商界,成为江宁首富的故事;宁毅面对家事、国事、天下事,都勇往直前,从一个无人在意的小小赘婿,成长为真正为天下立心,为生民立命,顺应时代,也改变了时代的大人物。

评论:

  • 项文敏 6小时前 :

    开场便是反重力表演,漏洞太多。看结尾还打算拍续集,谁给的自信?

  • 祁熠 7小时前 :

    天父爸爸,我也渴望会有这样一个迈克尔如此爱我。祈求你为我预备。

  • 朋季同 2小时前 :

    丰富的冒险元素,优美的景色风光,轻松的故事,精彩的动作,对一部冒险片来说,难道不已足够?

  • 谏丹彤 6小时前 :

    并没有看出多少成龙的影子,应该是接着这个噱头宣传了。

  • 稽经艺 0小时前 :

    其实本片的解密部分对比同题材是蛮敷衍的,人物关系都是以信任、背叛、信任、背叛、然后再信任来进行的。

  • 星晨 6小时前 :

    被医治是个漫长的过程,却一生受益。

  • 胡平莹 1小时前 :

    没玩过 看得到成龙的影子 后面的“飞”船戏挺酷 不过还是流水线片

  • 索小琴 9小时前 :

    黑吃黑吃黑,到最后良心发现。按说没啥问题,就是感觉差一股劲,解谜解的有如玩笑。几个配角特别女配,不太讨喜。

  • 查雨彤 7小时前 :

    可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。

  • 邶觅露 6小时前 :

    看了一半我睡着了,然后睡醒居然又接上了剧情 虽然我没怎么玩过这个游戏(卡带都有)但是 拍的。。难道不是又一个国家宝藏+印第安琼斯???全片一共就四个环节,老马找到荷兰弟,找到十字架,天空掰头,风帆船大战

  • 眭智宇 9小时前 :

    剧中全是明喻隐喻,感受到了神的爱长阔高深,不可测度。最近正好在读《民数记》,看到以色列民试探悖逆神十次,神依然是满有恩典又公义的神。在生活中我也时常像安琪一样,一次次逃离,一次次小信,求圣灵带领可以万事有信心。主角的命名上也很有巧思,先知何西阿取的是妓女,撒拉年老得子。

  • 麻睿诚 5小时前 :

    咱不能强行要求一部剧情片有动作戏吧?对吧?所以说吧,咱是不是同样也不能要求一部动作片有强剧情呢?尤其是游戏改编的…对吧?能让我怀念强大美好的成龙时代已经很好了。但是荷兰弟的演技…嗯行吧,努力了…

  • 陶舒怀 7小时前 :

    说真的是成龙的弟弟水平,都不如十二生肖,老套无聊的剧情,弱智级解密。人物性格和剧本差游戏很多,唯一优点是还原了一些游戏好看的场面。

  • 逮雅畅 6小时前 :

    其实本片的解密部分对比同题材是蛮敷衍的,人物关系都是以信任、背叛、信任、背叛、然后再信任来进行的。

  • 驰骏 9小时前 :

    我真的没想到今年的中外电影都这么惨淡,以至于我在短短一周内说了一百次“没有期待就没不会失望”,好莱坞和国产电影好像在欲与《上海堡垒》试比烂,没有最烂,只有更烂。这类寻宝冒险电影的拍摄已经是一张人尽皆知的流水线快餐菜谱:一个不知道从哪个地摊公众号上扒拉的魔幻传说,加上几个一脸蠢样的白男、几个拿腔拿调的脑残反派、几个可有可无的花瓶女演员,再配上完全不好笑的笑话、轰隆作响的特效以及等于没有的文戏,一部“糖衣包屎”就做好啦。具体而言,这部电影里以汤姆荷兰德为代表的白男演员特别蠢,以那个西班牙蠢贼为代表的女演员特别丑,以麦哲伦藏黄金为主线的情节特别生硬,莫名其妙就死掉的西班牙反派和不会好好说话的黑人女boss特别脑残,因此本人的评价特别低。

  • 示鸿雪 7小时前 :

    本片将原作游戏中可以想见的动作和冒险成分表现得很是到位,剧情虽说较为薄弱,但也并未比同类影片来得更差劲。7分之作。

  • 穰梦山 8小时前 :

    好久没看美利坚的动作电影了,感觉自己的鉴赏能力下降了

  • 湛乃心 2小时前 :

    看似平平无奇,甚至玛丽苏,但后劲好足。

  • 茂胤运 2小时前 :

    荷兰弟赶紧吃青春饭,老了可能会接不到戏……

  • 汉芳泽 0小时前 :

    这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。

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