剧情介绍

  影片《生死罗布泊》讲述了70年代末,一支由八人组成的地址科考队进入罗布泊,为国家寻找钾盐的故事。因为钾盐为国家的稀缺战略资源,所以地质队员们都以找到钾盐为己任。在经过勘察后,地质队员们把目标锁定在被称为“死亡之海”的罗布泊地区。影片一开始,就将一个天地苍凉、荒无人烟的西部景象展示给了观众。既让影迷见识了勘探队员未来工作环境的艰险,同时又将一种寂寥粗犷的自然之美,深深的刻印在观众的心里。

评论:

  • 骑曼安 8小时前 :

    最好的生活就是:不嫉妒别人,不看轻自己,岁月静好,别来无恙

  • 雯怡 1小时前 :

    连着看完《寂静的巴黎》和这部电影,电影里人物表现夸张,想在沉重的主题下创造喜剧的效果,只能说结果不如人意吧! 有点太长了… 好几次以为要结局了,结果还没完……

  • 蹉梦华 2小时前 :

    故事虽然既视感很强,有《羞羞的铁拳》《飞驰人生》这些竞技喜剧的影子,但它并非在模仿套路而是在升级套路,而是在类型框架中把剧作做得更加扎实。

  • 葛昕月 6小时前 :

    真人化的战场看得出用了很多心思,动作戏拍出了临场感和紧张感,作为电竞电影是非常热血的。相比于战场的还原,主线情节上就显得太普通了些。

  • 终水卉 3小时前 :

    欧美比较擅长拍一些揭露,嘲讽,挖苦弊端的电影,然后呢?没有然后了。政府照旧(群体免疫),生活照旧(大规模聚集),民众照旧(不戴口罩,不打疫苗),电影也照旧(哄自己开心),掀不起任何波澜(没任何卵用)。

  • 钟孟君 6小时前 :

    前面的游戏画面还挺有代入感的,没想到结局那么扯淡,感情戏更是一塌糊涂,除了男主,三个队友的角色太弱难以立驻

  • 香锦 8小时前 :

    是一种一但你不抱太高期望,就会发现竟然还挺惊喜的存在。用起点流的方式打开吃鸡,悬念与环节设计的爽感可以说极度讨好手游玩家。人物成长线与亲情线在同类网大之中尚属饱满,不过爱情线来得莫名其妙,仿佛是来凑人头一般生硬。坦白说,不至于多难看,甚至很多主观视角下的拍摄的确很好地还原了游戏质感,只不过男主状态持续超神,解决配合问题后的团队更是横扫千军,让故事少了些想象空间,所谓最后的决战也为了突出爽感而牺牲了游戏逻辑。只能说是一部合格的草根男主开挂爽文,却不算是真正意义上反映电竞领域的作品,高完成度,低情感表达。

  • 鹏林 9小时前 :

    本人非玩家,对网络电影也没有预期,但本片让我感到意外:诚意制作不马虎。首先,虽然剧本老套路,主线穷困潦倒过气职业玩家坚守信念推倒大魔王,穿插亲情与信任元素,结局意料之中,过程笑点OK;其次,游戏场景战斗模拟还原度较友好,没有不适;然后,决赛第三局最为高潮,编排设定确实很燃,让我这个路人观众都能跟上情绪。最后重点:直言不讳揭露资本方对电竞赛事操纵黑幕的手法:他们全是自己人。

  • 静彩 4小时前 :

    搞笑是加分项,游戏还原肯定是不够专业,但很精致。没有资本撑着网红就啥也不是,一句台词说清楚。这个电影证明游戏/电竞题材不一定要拍成脑残偶像剧或者燃情鸡血甚至爱国剧

  • 昭怡 6小时前 :

    爆米花式烂片,这要是国产电影,评分不可能会有7.8分,大家也太捧场了!

  • 枫振 4小时前 :

    电竞圈水这么深的吗?资本真强大

  • 频丹秋 4小时前 :

    我说这男主怎么敢在低谷期参加决赛呢,原来之前是cs总冠军。虽然成电影看着挺过瘾的,但是现实中不建议这样铤而走险,毕竟是一场赌博。但电影嘛,就是做梦,做梦不妨大胆一些、理想主义一些!

  • 隐可可 9小时前 :

    这是部动作喜剧片,也是部体育励志片,还是一部国产网大作品。节奏和技术过关又过瘾,接地气励志还阐明电竞是体育,作为网大也太超标了。两位小年轻导演提出的B片思路,该是真电影人才能讲出来的,极适配国产网络电影的发展。要说,2021已经看出国产电影的进步苗头了。

  • 昭琛 0小时前 :

    意外的还可以,虽然每个方面都是常规类型片的设置,偶尔几个场景渲染的太过了,最过的是男主跟千金谈恋爱太俗套了……但整体还是情绪饱满的。用父子关系串联起电子竞技,文本一下就丰富了许多。

  • 锺芷琪 9小时前 :

    没玩过吃鸡,看电影才大致猜规则,但想起了20年前和一大帮朋友们在网吧打CS的岁月,非常热血刺激,打完在街边吃宵夜聊战绩。也是对一个城市最后的友情欢畅回忆。

  • 谏慧美 6小时前 :

    疫情让一栋楼第一次知道彼此的名字,新冠让居家隔离有人紧张有人戏谑。

  • 金元纬 1小时前 :

    关注人,温暖感人,有法国老牌喜剧的感觉,另,猫能征服一切。

  • 烟思真 3小时前 :

    目前为止,最好的国产网络电影,也是最好的国产电竞电影。游戏场面高度还原,叙事流畅不拖沓,第三幕调动了几乎所有的视听和叙事手段,成功制造了情感上的燃点。虽然不玩儿手游,但也数次破防。

  • 范姜阳泽 8小时前 :

    如果我们都在同一天出生,然后在同一天死去,就不会有人悲伤

  • 范姜凯安 8小时前 :

    应该是充分利用了有限的预算,作为主体的枪战戏份和文戏相差无几,但在声效、视效和戏剧性方面都达到了较高水准。两条主线的完成度也较高。当然也存在着磨合过程简略、大部分角色偏工具人等问题,但深究这些也有点吹毛求疵的意味了。

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