快意江湖。罗通不需要明白为什么其他人知道真相却还会踩他一脚,只需要报仇,洗刷冤屈。
完成度很是不错。武侠讲到这个份上在这个年头已经算是不错了。
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
剧情故事起因和发展都中规中矩,甚至有点老套,但是没有什么逻辑方面的硬伤,总的来讲还能看。
这动作,无论从流畅度,打击感还是表现力都是国漫标杆啊,太强了!剧情确实陈旧老套了些,但好在节奏快,人物也确实立起来了(反派魅力十足),期待第二季!
这就是江湖吧,快意恩仇!动作真的漂亮,国漫崛起更进一步!
这部动画能够看得出创作者對功夫和動作的尊重,而且功夫和人物表演簡直就是在告訴觀眾他們想留住什麼捨棄什麼。整體故事雖算不上是上乘之作,故事和人物都有瑕疵,但是能夠感受到創作者對於武俠的熱忱,這種事情如果持之以恆的去做,總有一天能夠得兼的。
剧情,台词,配音都是稀烂的国漫水平,动作设计算出彩,多一星算支持国漫吧
没想到喜欢的,居然是反派:“我没有错,只是败了。”
其余配角诸如罗影的身世也没有交代完整,到底是洗脑了还是说
武侠类型的未来在动漫啊!
剧本的薄弱但是动作场面流畅,很有小时候看武侠片感觉。刀光剑影快意恩仇,这就够了。
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
剧情很弱。声优出戏。可能武侠动画形式目前还新颖吧,但绝不会是国漫之希望!毕竟武侠世界已处于末世了。。。
除了建模过于粗糙之外,剧情和动作都非常不错,景物也很可以,但是最好的拳拳到肉的动感
结尾讽刺拉满,人民群众的力量果然是需要引导的
本片最厉害的是一半以上都是打斗戏,台词也用心了,燃是燃了,就是很容易腻味。在这么短的篇幅能讲清一个完整的故事,难免存在人物脸谱化、剧情bug等诟病。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
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