打斗场面真的制作精良!全程无尿点,故事逻辑硬伤,但是画面太好看了!
转评:用WWE的方式,致敬把天赋带到迈阿密海滩的勒布朗。
类似WWE美国职业摔角
没什么惊喜,就设定小朋友喜欢,小孩子带着大怪兽,演一场周星驰的破坏之王。其实就是外卖仔打大师兄嘛。大师兄娇喘一声。。。。。被打倒了。
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
似在过去和现在的夹缝中生存的人,注定在未来受苦
故事完成度及格,属于看一半就知道后头是啥剧情的对小朋友观众友好的动画片。
看完之后的感想:吞食王(?狗勾怪可爱的
其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。
有点像羞羞的铁拳,很正常的逻辑,彼此的父辈一起合作创造了辉煌,他们又战胜内心,成为彼此的伙伴。
二战题材。男主幸存者,在集中营被德国人用来赌博拳击。后来逃跑成功,为了寻找失散的女友,在拳击大赛中想借新闻,让女友看到。后两人都组成了家庭,最后女友去世前得以相见。
音乐挺不错的,最后全员跳舞也挺乐的
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
中规中矩的动画片,一切都到位,没有大反转,也无意外喜!
制作不错,可能就是给小朋友看的,剧情非常简单
剧情平平无奇,都在预料之中,不过小朋友倒是很喜欢看
dancing? seriously? 正片还没预告片燃。怪不得放弃院线提档到线上了。流水线产物,像是在搞笑,该渲染共情的一个没抓
标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。
反面角色——议员,必须由亚裔来承担,这是好莱坞亘古不限之理
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved