前25%和后25%都挺好的,中间有点套路。另外这个美学设定和画面表现是真的不错,乍一看有点劣质,仔细看其实挺好的,也挺搭配这种科幻设定,该有的都有,可能减法做的太多了有人不喜欢吧。猫猫确实也挺可爱的
仅仅7分,豆瓣你他娘的肯定在开玩笑。
反派竟是我自己。确实Andy不应该更喜欢sox吗?喵喵喵?还有评论里说跟玩具总动员没有关系的,拜托认真看电影好吧,先有的光年人物原型,才有的巴斯光年的玩具,才有的玩具总动员的故事。
①这不是发福的阿汤哥吗?前几十分钟把期待拉满了(虽然用了很多《星际穿越》梗),最后一次回归我还抱着是《遗落战境》的幻觉,之后的表现确实一般,但对于孩子安迪来说,足够爱上巴斯光年。②一星给画面,HDR的太空实在太迷人了。(2022-07-17)
迪士尼和皮克斯出品的动画电影每次都能拉高影迷的期待值。
有点平庸,安迪最喜欢的电影似乎应该比这个水平要强一点,本来以为会是一个惊心动魄的太空故事,结果起点和上限都不高,故事也算言之有物但不太激动人心。作为一个系列老粉还是乐见toystory 宇宙形成,不过没有原著小说可能还是有点剧本短板,toystory系列可以说是Pixar大历史系列,希望能继续下去
要被Sox萌哭了,好想拥有!怎么说呢,其实各种元素都用到了,也处理的都说得过去吧,但是就感觉少了一个高光的核心主题,让整部电影感觉特别的零乱。到底是个人英雄还是集体精神?“错误“到底应不应该被纠正?而且重点是这个主线故事真的让我不能理解,从逻辑上还是感情上我觉得都说不通啊…这里的时光穿梭还不如隔壁的平行世界能自圆其说。桃总确实挺buzz的,该有的都有了,很多东西对迪士尼而言甚至是进步,但是还是不得不说这部电影真的没能撑起来这个大IP…有点可惜了。
这项目内部是怎么通过的?平庸时代的又一个新佐证。
制作水准上没的说,在冒险类型的框架下做了很多大场面的尝试,有一丝星战的感觉,保证娱乐性也基本上完成了巴斯光年起源故事的讲述,不过作为皮克斯的动画这并不让人非常满意,前半个小时的故事节奏和主题还是让我比较喜欢,探讨人生的选择,同性线加的也不违和,算是一个小泪点,但当后面的菜鸟小队出现后就非常凌乱了,靠大量笑点填充情节直接漫威化,煽情套路也非常老旧,扎克大魔王也直接魔改了身份,与玩具总动员2直接冲突,看完这部还是感觉到了皮克斯目前的创作力的下降,希望皮克斯后面的重心还是在原创动画上,做衍生也至少要拿出来《玩具总动员4》的诚意。(6.5/10)
其实也还行吧。不太像皮克斯,少了些探讨,少了些深度。前半段如果能做的更好(有点浅尝辄止),或者和后半段能连结得更紧密的话会好很多。小猫哔噗哔噗有点萌
东抄西补,无原创大杂烩。当年我是Andy我看完这部《光年正传》我肯定不买这个巴斯光年但是我会买sox。可以算作是漫威多元宇宙的一部分(不是)。
故事正经的就像部真人片,特效很棒,但作为一部以巴斯光年为主角的皮克斯动画片来说,有点太无趣了,还是动画里那个中二的巴斯比较可爱
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
让人唏嘘。
美队大战奥创之双子杀手之回到未来feat银河护卫队
Darby能开发出这种机器人怎么没研究出来晶体构成的formula?
可这正是最大的问题,皮克斯的电影从来不是动画效果吸引人,而是引人深思的故事与内涵。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
很好看啊,反派是穿越回来的自己,然后没想到巴斯已经变了,经过了与菜鸟阴差阳错的配合,感受到了团队的力量。飞船设计的都挺有意思的,是用心设计过的工业产品样子。SOX这只小猫是为了捕获猫奴吧,功能多到像哆啦A梦,怪不得也叫机器猫,很可惜两只SOX没能相见。如果有个小朋友凑巧看了这个电影,我想也会想要买个巴斯光年玩具吧,然后玩具总动员就开始了。巴斯是最拒绝投降和逃生的,但逃生后展开的小翅膀,却成为了玩具时他后来最典型的特征。
《我为什么不喜欢光年正传》
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