没看过原著的情况下,觉得作为一个前传前篇的,四星有。视效演员都不丢分。“恐惧是思想的敌人”,我对外星咖啡的恐惧超过了沙虫獠牙。
和84版想比较而言,故事大体一样,不过剧情更合理,丰富了很多情节,角色也变得立体丰满,整体节奏更流畅,场景更空灵宏大,服饰更简约得体,造型更冷色神秘,飞船战甲更科幻现代,但仍旧是大的装备很先进,小的部件还很原始,时间是未来的,规则还是当下的,通篇交代了大背景,描绘出了世界观,不过只有老版一半的故事线,续集势在必行,开始进化、训练和反击。
太美了视觉之美带来的强烈的震撼与命运感,甜茶也太美了,瞳色和光影辉映就是让人捂胸口的艺术感。设定也美啊,总比一直探索星际宇宙来得新鲜,喜欢这种高文明高科技下荒蛮干涸的环境,怪兽和异象,族群与政权,极度发达和极度荒芜能够很好的统一在设定中。
用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。
维伦纽瓦+汉斯·季默=商业片天花板。维伦纽瓦的影像风格和节奏都带着一种冷峻的诗意,太适合拍宇宙科幻题材了。【宏】
改編自弗兰克·赫伯特小說。佐杜洛夫斯基没拍出来的《沙丘》在维伦纽瓦编导里,倒是形成它自己的生命,延续着其风格、命题和审美性,例如《降臨》中類似黑矅石的外星巨船;不留活口的炮火大屠殺從《焦土之城》里亦能见到。
你别说维伦纽瓦动不动要起范儿的风格还挺搭,堪称一气呵成。反倒是这种殖民他者+贵族权争的典型缺乏想象力的科幻文本拖了后腿,毕竟是滥觞,现在看来真的太陈旧了。不过只要别强行加平权元素,就还能当个少年故事看着爽爽
几个月没在银幕上看过这么有水平的电影,搭建世界观的一部。科幻电影已经熟悉太空与深海,而维伦纽瓦将我们引向沙漠。
1.真正的高潮是雷托公爵之死,悲壮凄美犹如耶稣受难。2.这样的电影是怎么拍出来的啊…期待第二部!#ᑐ ᑌ ᑎ ᕮ
咋又像古希腊又像中世纪,还像狮子王? 当一万年后沙漠成了海洋蜘蛛成了宠物,人类居然还是一夫一妻婚姻制度爸爸还是会跟妈妈说谢谢你给我生了个儿子,呜呼…
肥肠喜欢沙丘星球的绿植小细节了。甜茶这种满脸写着Hi but I cannot erect的气质确实适合演一个fxxk destiny的后人类暗黑片。
沙丘让没有做任何观前准备的我看懂了世界设定,让我有再为后续续集买电影票的意愿,那它至少完成了作为一个宏大故事开篇作的使命。IMAX 2D场,视效和音效极其加分,汉斯季默的配乐一向超神,加之肃穆压抑的场景和故事,两个半小时丝毫不觉得冗长。“这仅仅是个开始”,我对于沙丘的未来表示期待。(打分真的很受电影院加成的影响)
花了近两亿刀的pliot。只能感慨牛蛙导对沙丘系列真是爱得深切。原著生造词堆砌(制造陌生感铺陈设定)、呓语般的反复(平均每隔二十分钟的闪回),气质都必须贴。最在意的美术这块,沙虫真容绝对还原想象、蜻蜓机也挺靓,但是除去阿拉吉斯星之外的美学都太Hard Concrete,SW新三部曲也是这个死样子:增大建筑的冰冷压迫感(包括这部用到的大量巨物崇拜),去人性化。也不是说不好,就是有点无情。
在三星与四星徘徊。故事确实浅显易懂,依旧是关于男性救世主的故事。前面三分之二扑面而来的设定确实引人入胜,后面一度我拿出手机看了下时间。打斗只要是特写就有点拉跨,导致会偶尔出戏。没看过原著,但确实能够看懂,说明改编还是很成功的,当然我自己也有做功课。唯一bother me的是故事中的东方主义,服化道和故事直指中东和伊斯兰教,令人不适的是本片依旧建立了中东意向和帝国极权原始宗教粗鲁等意指的连接,而带着德国符号的白人家族在“类中东北非”的土地上遭遇的背叛围剿和危机乃至于之后理所应当的成功,让我不由自主地确定了文本中的西方中心主义。我的不适感大概也来自于意识到这片子与现实的过于亲近,基本就是现实世界的拼贴重组。看到人形“计算机”打着日本伞的那一幕,我的心情真的非常复杂,这个道具出现在这里的意义是什么
沙丘让没有做任何观前准备的我看懂了世界设定,让我有再为后续续集买电影票的意愿,那它至少完成了作为一个宏大故事开篇作的使命。IMAX 2D场,视效和音效极其加分,汉斯季默的配乐一向超神,加之肃穆压抑的场景和故事,两个半小时丝毫不觉得冗长。“这仅仅是个开始”,我对于沙丘的未来表示期待。(打分真的很受电影院加成的影响)
比预期好看很多很多,虽然高科技➕冷兵器的群架看得困惑,但全程还是非常沉浸,有被故事带着进入一个异世界。
看完满脑子都是背景嗡嗡嗡声的沙漠,非常汉斯季默+维伦纽瓦。总的来说挺看人的电影,原著粉表示满足,新观众梦境部分可能云里雾里(其实这已经是原作最不神道的部分剧情了),不过看看沙漠奇观也可以嘛;改名叫沙丘1或者沙丘上可能对路人观众好一点。凯恩斯这角色改编的挺莫名其妙的,为了zzzq么?
美!我好了!目前流行的一种说法很对,沙丘如果不是维维拍的话可能就真没法看了。现在这又BDO又阴郁,赞达娅还时不时来放下光,审美契合度过高,这0点场2D IMax看得我太可以了。但希望维维拍完part 2就放手这个系列,毕竟沙丘抛开在几十年前算得上雄奇的想象力和所谓的哲思,故事本质就是元祖太空龙傲天🤪,再有视觉表达力的导演也很难撑三部不重复吧
用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。
《沙丘》,一部反类型化的类型片。原著文本无论故事还是设定在我看来都非常平庸,但维伦纽瓦的影像着实厉害,把一个让我讨厌的三流文本拍得摄人心魄。有些人说《沙丘》的故事没意思,没必要去电影院看,但我觉得这恰恰是去电影院看《沙丘》的理由:这一版《沙丘》起码9成价值在摄影,剪辑、调度这些视听元素上。另外,《沙丘》的编剧也没有躺平,第三幕用“反高潮”的决斗结束并不是败笔,因为这场“决斗”最后的选择其实才是保罗全片最惊心动魄的生命体验。原著里杀人在保罗部落以后发生,算是确定他天命的证据。而电影中这一段与保罗对未来的”预见“构成互文(他杀了在他”预见“中的朋友),简言之保罗杀人的抉择是对自身主体性的确认,未来仍然是开放的,而非决定论、宿命论式的
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