扎导,yyds,人设/剧情/成长弧线,一应俱全
电影意义已经超越其本身,请华纳出正义联盟2。我还有很多个4年可以等。
2021.03.18
比尾灯版舒服好多。还记得那个时候看的院线版,一直都有种莫名其妙的匆忙感,好家伙原来少了那么多东西,这次扎导的版本补充了许多人物碎片,而且反派的形象比尾灯版帅多了……
要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。
我很少给五星,这次给的原因很简单,一个大型电影公司愿意承认自己做错了,愿意承担责任重新制作一部电影,历史性的举动.
感谢扎导 感谢心心姐 感谢一同为之奋斗的扎粉们
有那么一些电影,你看的过程非常享受,激动到欢呼,鼓掌。观毕之后仔细回味开始品到一些缺点,但你却选择尽量无视,因为你太喜欢这部电影,以至于无法客观看待
别扯什么时间太长,某些电影原计划还不是拍一部,因为超时了又舍不得删就把一部拆成两部卖,隔一年上映赚你两份钱,你就屁颠屁颠上赶着去跪舔,人家一部给你放出来,你还逼逼赖赖嫌人家时间太长?
粉丝吊打尾灯说你拍的这不是《正义联盟》是《止×耳明》,于是召唤渣导弄出一版《☆囸═図╬聯〆盟←∞》……视觉风格有了,遍地慢镜的作者性也有了,可归根到底还是个无聊的超英故事,拉长了反而更显无聊。第一次看见影片高潮段落结束后还有半小时的进度条。其实人人缺爱个个死老爸的英雄们有很多事可聊,可渣导显然不认为这对刻画人物及团队有任何帮助。都是集队打怪的片子,并不是抻到四个小时就能比肩《七武士》的,对吧?
3.慢动作镜头确实有点多,但是瑕不掩瑜。
这个时长看下来还是有点累了,不过说实话确实比17年的院线版好看很多,DC就是应该有自己的风格,没必要跟漫威撞车,不知道DCEU会不会悬崖勒马,重新扶正扎导。另,黑超是真帅啊。
越长的时长随之而来的是扎在逻辑和节奏问题的无限暴露。配乐负分。时长作弊叙事,明显应该承载更多,但做到的任务也仅仅在维护一个病态的主干,前半部分很大是在构造自己的《守望者》去串联,但他一言难尽的故事水平和逻辑导向明显把这部分引向灾难。后半段非常明显反刍钢躯和bvs,同时对各种漫画情节进行一个缝合,是一种综合性的串联,进步甚微。本质上还是他对自己作品的一个延续化,但实际上的进步性几乎为零,扎对作品的自反实在是微乎其微。
毫无疑问,相比院线版,这是一次全方位进化
真的渴望导剪版赚钱,对于我的观感来说是强化版的bvs。其实挺好看的,但是路人的观感又是另一码事。这一部算得上是扎导在《守望者》之后拍得最好看的超级英雄了。
本来就当电视剧看,给个9分完全对得起豆瓣通胀的电视剧评分:D。看来尾灯是真不喜欢闪电侠,院线版撞女侠胸,甚至直接舍弃了最后的闪电侠高光时刻。相比之下扎导的动作场面更完整且燃,决战也有了该有的紧凑感而不是像院线版一样赶着收工。老毛病慢镜头太多了,考虑到是粉丝特供,可以理解。配乐时好时坏,比如女侠主题滥用,好在整体算是优秀。
英雄联盟的电影套路大抵相同,先简单解决下英雄们的个人心理问题,然后喊喊口号就可以团结作战了,干完仗了再站在高处集体摆个pose啥的。不同于漫威的财大气粗,DC宇宙总有一种“为何青春好似烂泥”的荒芜感与颓靡感。在一座废弃的城里将枪炮当作霓虹戏耍,每个人都破碎,特写光圈是末世。另:为何超人重生时自带长裤?大反派的脑袋像个核桃。
虽然说9.0的评分对于这部正联确实有点高了,但没办法,和尾灯版对比实在是太出色了
【第一感觉打分】几个主角故事背景丰满了许多,能力也更强。反派的故事线等于推倒重新说,荒原狼变强了,也更卑微了,也被打的更惨了。火星猎人和最后超人黑化的末世剧情,是最大惊喜。槽点就是,长达四个小时是因为在一些配角上花费了不少镜头,比之前院线版丰富了很多故事,同时也存在很多赘述。慢镜头和悲壮的配乐,有点滥用了。既然荒原狼外形都重做,为什么钢骨的机械手上还是几颗硕大的螺丝钉,真的辣眼睛。所谓章节标题也没有什么作用。三星半。
#1900 一路的经历让我没法把它当做单纯的一部电影去评价,所有关于这部电影的行动对我就像一场梦。让我追溯起从前那些纯粹的热爱,我想念那个纯真年纪里会为正邪对立中的善落泪的自己,看到胜利曙光降临会为之振奋的自己。能在四小时里做回三年前处于青春节点的自己,这对我而言是弥足珍贵的体验。
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