一场史诗级的超英集结与抗争的故事,人物刻画细腻,画面美妙绝伦,四个小时毫不无聊,处处充满惊喜。三年抗争回归之路,一路上太多诋毁和鄙夷,就像这部电影,正义的时代必须到来,黑暗终会被光明照亮。感谢一路上的你们。
看到过去中对未来的期待并意识到它们不会再实现,有些悲凉。
超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,
How to make a Snyder cut: 1. Average storytelling = montage + voiceover 2. Highlight moments = slow motion
不难看就是太长了,太长了,各种无意义的慢镜头严重影响质感
叙事大纲来讲加长版正义联盟仅此而已。当然对于粉丝来讲很燃很燃很燃。
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看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。
扎导风格和审美在线,打戏也有层次多了,提升是有的。我能理解粉丝的喜爱,也能理解讨厌的人。不过,故事还是无聊,也太长了,牺牲可看性还在其次,终归是个过时的作品了。羊蝎子全场最佳。
distant sky一出来就忍不住了,这部电影里的每个角落都和现实世界的故事相呼应着,悲恸却又充满希望不就是人性么。感谢每一个努力让ta面世的人 / 资本: 达克赛德么,无尽的分身,后院无酬劳拍摄以及zoom远程拍摄: togetherness
相信每一个曾经辛苦耕耘却惨遭接盘最终还得背锅的创作者都能对Snyder Cut感同身受。剧本存在的问题其实没解决,丰满了flash和cyborg让建置部分显得更长了,好在氛围感拉满,扎导装逼镜头注入灵魂,做成迷你剧会比四小时长片更精彩。虽然但是,全员内鬼的华纳配不上DC宇宙。
我想看第二部!!!!!呜呜呜回忆杀里甚至有绿灯!!!
不是特效多时间长就比院线版好看,就像不是堆叠前史就完善了所谓弧光,短评编剧们^_^
凌晨三点多看完
而在这部导剪版中新出现的故事线,人物,埋下的细节等等,在几年前,它们应该代表着DC电影宇宙未来的走向,应该是让许许多多人激动,期待,猜测的关键。而在几年之后的今天,它们即使本身表现出前瞻性,却也成为了过去式。
1.特效没问题,属于院线交付标准级别。
英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》
再也看不到一部分人无法接受,但另一部分人爱得深沉的叙事风格;
实事求是深度上与《守望者》云泥之别。
作为一个非漫画原著粉,观影过程还算愉悦,不觉得拖沓,何况慢镜、推镜头、娓娓道来是扎导一贯风格。
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