本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
了金子省我所有人
在一众六零七零八零后中,荷兰弟成功在神秘油锅中登顶油王。
Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
再加上两个小时爬山、攀岩的段落才对。几乎一无是处。
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
还行, 没有嗨翻,很多场面有熟悉感,有点像增强了娱乐性和动作场面的《国家宝藏》,天空帆船想到保罗WS安德森版《三个火枪手》,古炮打飞机挺《撒哈拉》的。
在我的评价体系里 荷兰弟和甜茶的水平差不多 演技上限3 下限是摸不着底
说爽片么也不爽,说科幻么不科幻,“神秘海域”这翻译是怎么回事?90%时间都在陆地,还以为要在某海域穿越异空间,结果就这?
只能这样了,你说他改编游戏不认真,但他确实比较用心,只是改编的有点过于照顾大众娱乐口味,失去了自身的优点。
冒险寻宝片,没有罗曼斯,两场重头戏,飞机上的打斗戏和古船飞翔戏都很有新意,很有趣。
好莱坞青少向套路寻宝。一部流水账电影。咱也不知道玩游戏的人怎么想,真就是没啥可拍的ip了
你展现的淋漓尽致
配音和配乐太给力了,在观众情绪最深的地方再添一把火。
除了两场压轴大戏,其他时候都挺省钱的,开片那段甚至绿幕的痕迹极其严重。说它多难看倒是没多难看,只是错在过时,所有的制作都是好莱坞流水线上常规水平,然后用以运作一个上个世纪夺宝奇兵式的剧本。However, 今年不是1992,今年是2022.
从动作电影角度来看,还凑合吧,如果从游戏改编电影来看,绝对称得上良心的粉丝向电影,节奏没什么拖沓的地方,基本上就是盗贼末路的缩短版,类似的场景镜头还原太多了,不给五星对不起自己,只要荷兰弟不演蜘蛛侠,还是能看下去的。当然个人认为德雷克的完美人选还是靓汤,荷兰弟的动作戏差点意思啊。没想到荷兰弟今天蜘蛛侠给我喂了口屎,晚上给了口甜点我吃。看完之后,我想立刻回家重温神海四,顽皮🐶,快给我做神海五!
Holland合格了,Wahlberg just being Wahlberg。但,我还是宁愿去重看一遍cage的National Treasure,真的要好很多~编剧和导演都.....十年前的老梗太多.....想用游戏分来赢得票房可能不容易。
吾的帅哥马克沃尔伯格的抬头纹是怎么回事?!
印第安纳·琼斯的翻版,各种元素都有,但不知为啥就是没感觉。寻宝过程太平淡,还不如《国家宝藏》和《达芬奇密码》呢;喜剧性全靠白话,说动作冒险吧也一般,除了结尾空中大船之战还能留下点印象,其余so so……
拍的很棒。第一次打开神海4的激动震撼现在还记忆犹新。
啊啊啊红红杀我,真的很好看啊啊啊,狐妖我心中的国漫天花板
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