剧情介绍

  美国漫画出版集团Marvel Comics和日本动画公司MADHOUSE共同携手,合作推出的惊奇漫画超级英雄系列日本动画版四部曲之中,首部曲两大男主角“钢铁侠 Ironman”与“金钢狼 Wolverine”的日本动画版造型以及各自的官方预告片,目前已经在官方网站中公布了出来,大家从上图中就可以看出,虽然钢铁侠的造型与大家一般性的认知比较相仿,但是金刚狼却是已经走上了完全不同的调调。另外根据惊奇漫画所发布的新闻稿,这两位和风版的美漫英雄,将于2010年春天在日本的《Animax》动画频道上正式与观众见面。除此之外,惊奇漫画也在北美动漫展会Comic-Con 2009期间宣布,惊奇漫画旗下的其他美漫英雄“刀锋战士 BLADE”、“X战警 X-MEN”、“绿巨人 Planet Hulk”也已经确定将改编成日本动画版。
  【STORY】
  托尼·史塔克是大型武器制造企业CEO、物理学家、工程师同时也是天才发明家。有一天当托尼测试自己最新研制的炮弹时,不料遭遇一伙恐怖分子的袭击。最终,混乱中被炮弹碎片击中心脏的托尼醒后发现胸口多了个奇怪的装置,正是这个仪器维系着自己的生命。原来是同为人质的英森博士用一块汽车电磁铁吸住了他体内的弹片,保住了托尼·斯塔克的性命。之后托尼利用恐怖分子提供的材料制造了钢铁盔甲顺利逃出并且重新制造了一套这样的钢铁盔甲,为了能够更好的保护世界,托尼来到了日本。
  来到了日本以后,托尼与日本的科学研究所“LAB23”分享了钢铁侠的技术成果,同时发表了量产型钢铁机甲的生产。在量产型钢铁侠披露发表会的现场,托尼突然被一群谜一样的恐怖组织“圣地亚哥”的战斗机袭击了。他们的目的究竟是什么?托尼·史塔克的命运又将会如何?
  【STAFF】
  原作:Marvel
  Story :Warren Ellis
  监督:佐藤雄三(「赌博默示录」)
  动画角色设计:梅原隆弘(「CLAYMORE」)
  制作:MADHOUSE
  制作·著作:Marvel Anime Partners
  Sony Pictures Entertainment
  MADHOUSE
  【CAST】
  托尼·史塔克:藤原启治
  维吉尼亚·波茨:冈宽惠
  黑田防衛大臣: 石塚运升
  田中知佳:本田贵子
  太田七海:伊藤静

评论:

  • 琪蓓 6小时前 :

    一个半小时正好,后面的剧情很多余,反面人物也没有塑造好,也不够丰满。我只能脑补成他是腾讯,才勉强合理一些。

  • 诗祥 0小时前 :

    彩蛋>特效>剧情,小贱贱是摆脱不了死侍式演法了吗。

  • 枫云 9小时前 :

    回去后要把gta翻出来玩一会,并且友善地对待NPC们。

  • 柔丽 0小时前 :

    某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)

  • 进华池 4小时前 :

    看下来也没当时宣传的那么好嘛,也就70分的样子。论彩蛋,无论如何也敌不过《头号玩家》。希望类似的玩家系列不要像XX总动员那样泛滥,毕竟挖彩蛋这种事,做个一两次也就够了,再多就烂。| I'm a love letter for you.

  • 魏天路 9小时前 :

    我居然觉得比头号玩家要好看一点,但还是好莱坞套路,不过里面的笑话比时下的好莱坞式笑话好一点,没那么尬。

  • 闳问春 8小时前 :

    7分 好看的!好久没看3D了 坐在第二排 开头看得我腿软

  • 素小宸 9小时前 :

    就像一碗洒满小甜品的冰激凌,齁甜,但舔的时候非常满足。好莱坞现在快要失去一本正经且专业地娱乐你的创作态度了,所以看的时候反而异常感动。这类电影有一个考察指标:随着故事的进行,是不是一直能在想象力上扔出一些大大小小的东西来给你新的刺激,《失控玩家》还是做到了。同类主题上,这片比《头号玩家》少了说教味,但在动作上保守了。最后的最后,我不会忘记,这类电影的鼻祖,是州长的《幻影英雄》。

  • 海嘉 1小时前 :

    你们make out的时候能不能不要站在马路中间啊啊啊

  • 曲绿夏 7小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

  • 闾丘青雪 0小时前 :

    游戏场景蛮酷的,程序员的爱情,代码就是情书哈哈哈

  • 诚震 0小时前 :

    《楚门的世界》+《黑客帝国》的创意,NPC的觉醒与革命。长达两个小时的程序猿情书传奇。

  • 雪锦 1小时前 :

    过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。

  • 苦英楠 1小时前 :

    谁说代码不是情诗的,DNA狠狠地动了。

  • 肇盼晴 5小时前 :

    不得不说,故事以及内涵表达是真的强

  • 美曦 0小时前 :

    有些人玩游戏都难谈到恋爱,而有些人玩一辈子游戏都爱不了。

  • 楠林 3小时前 :

    文戏太糟糕了,npc不想做游戏里的工具人,却成为了编剧随时随地洒鸡汤的工具。但总体来说,观影过程还是很享受的,从故事到角色再到一些怀旧梗,无不体现了好莱坞电影工业流水线的完熟。作为一个经常沉迷游戏的人,也非常能代入玩家的视角,惊叹于虚拟开放世界的各种可能。把爱意写成代码,制成npc,过于言情了,但是真的挺浪漫。

  • 裕晖 7小时前 :

    很多地方可以深挖 但又觉得无需细想 看得过瘾就够了 (Friendly gesture!)

  • 鱼子瑜 6小时前 :

    是那种不用费脑的商业娱乐片,别深究逻辑就能收获两个小时的快乐。Guy是永远走不出那道门的“楚门”,但依然可以找到自身的价值和意义,跨越两个世界的小恋情还有点好磕。RR很帅很认真很搞笑,Jodie游戏里的造型简直比现实造型老上10岁……翻唱牛姐Fantasy的版本很有感觉。尊重NPC从广大游戏玩家做起~

  • 欣冬 3小时前 :

    头号玩家同类型作品,虚拟人物拯救虚拟世界,BUG有点多,女主颜值不错。

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