电影空中女王 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 1996

导演: 费多尔·希特鲁克

剧情介绍

  本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
  编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。

评论:

  • 昂晓灵 7小时前 :

    本来就当电视剧看,给个9分完全对得起豆瓣通胀的电视剧评分:D。看来尾灯是真不喜欢闪电侠,院线版撞女侠胸,甚至直接舍弃了最后的闪电侠高光时刻。相比之下扎导的动作场面更完整且燃,决战也有了该有的紧凑感而不是像院线版一样赶着收工。老毛病慢镜头太多了,考虑到是粉丝特供,可以理解。配乐时好时坏,比如女侠主题滥用,好在整体算是优秀。

  • 呼友菱 1小时前 :

    只是从一个普通的超英电影变成一个冗长的超英电影罢了。真没必要。以及动作戏看着不太行,打戏连拳拳到肉的力量感都做不出来,大家都像在月球上失重一样。

  • 乌雅曼寒 8小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 仍文彬 2小时前 :

    4.片子可以说验证了我的猜想,如果继续让施奈德拍DC,他能第二部给你整达克赛德战争,第三部直接无限危机走起。

  • 卑湘灵 2小时前 :

    想到扎克施耐德会进步没想到进步那么大!尽管他一直以来的毛病没改,但也比尾灯版那部不知所云的烂片要强!

  • 东门若骞 5小时前 :

    哦对了,这是炒冷饭,导演拍的内容怎么舍得删掉呢,那就全留下吧,搞成了名义上的电影实际上是剧欸!

  • 孟希蓉 1小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 仲孙阳曦 1小时前 :

    开场超人的吼叫引发了宇宙的变动,这种史诗气象便奠定了下来。四个小时的片长,剧情的质感也得到保证,缓缓道来的节奏也让史诗感油然而生。即便从过度的cg、升格、音乐也能看出一切流行元素让本片显得很廉价,但是核心的古典主义英雄观却被强调了。电影本身可能三颗星,但是形式值多一颗星,而我们这四年为这部电影投入的喜怒哀乐,毫无疑问值多一颗星——毕竟它对得起我们四年前的期待。

  • 公羊晓曼 1小时前 :

    故事算是講完整了,但畢竟故事本身太無聊,講故事的手段也沒有新意,所以也只能勉强三星。不過我沒想到,整部影片最讓人始料未及的竟然是渣特效:一部好萊塢超英電影,特效卻時不時讓人出戲,這就幽默了……剛剛看到評論說每個人物都有了完整的弧光……Hello?這最多只能稱爲每個人物都有了交代吧,哪有這麽扁平的弧光的……

  • 敏彩 7小时前 :

    父爱如山。。。

  • 妍锦 0小时前 :

    最后第二个小丑的末日彩蛋和钢骨看到的未来呼应,应该是正联3的情节了,好期待可以继续拍下去,可惜扎导和华纳肯定不会再合作了。

  • 开寅骏 2小时前 :

    没有吹得那么好,超人单方面虐菜。不如漫威的超级英雄来得真实。美剧侠。

  • 敖绮艳 2小时前 :

    在我看来 这个版本的意义不在于扎克施耐德是否能拍出比其他人更好的正义联盟 而是作为观众的粉丝能否联合主创反推利用舆论施压制片方推出更合适也更让人期待的正义联盟 说华纳是DC的最大敌人实在是一点也不过分//四小时的片长显然也容纳下更多的内容 人物形象更饱满 故事支线更繁杂 同时扎导的影像风格试图建立更为严肃的影像质感 但也由此可见 严肃这种电影气质来自于电影的内核而不是外在//另外超长的电影时长在一定程度上直接筛掉了部分原本只是期待娱乐商业电影的观众 几乎可以说《扎克施耐德版正义联盟》是献给所有为这个版本付出努力的人们 与奥塔姆·施耐德

  • 尚元瑶 3小时前 :

    又草草看了尾灯版的,扎导剪辑剧情还是差蛮大的,最讨厌的闪电侠摸胸也删了,团队的作用也增强了,整体色调更阴郁(特别最后超人的披风)

  • 士昭君 7小时前 :

    扎导请继续指导DC把,华纳去他的,这样的片子四个小时看的才爽有剧情而不是偏娱乐化

  • 年鹏 9小时前 :

    【A】

  • 亓官畅然 5小时前 :

    给五分四分的朋友怕不是真的激动吧哈哈哈哈。回归整个电影,第一,四个小时不要太啰嗦,前半段充斥着毫无意义水时长的剧情。真的是又臭又长。第二,导剪版和影院版整个主线剧情是一摸一样的(四年前可以怪尾灯,现在要怪谁?)太弱的荒原狼、太强的超人、太傻的闪电侠、太会撒钱的蝙蝠侠、太薄弱的剧情。四年前大家已经指出缺点,四年后他又原封不动给你搬出来,真的是照着作业都不会抄。第三,个人认为这版配乐做的还没院版好(即使院版的配乐也很一般),配乐单调,没有代入感。最后我想说的是,不要对一部片子期待太高,他最后总是会狠狠打你的脸。

  • 信稷 0小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 明雪 6小时前 :

    奥特姆,是扎克·施耐德的丧女吗?用四年的时间去完成最后的悼念,泪目了……

  • 墨山菡 7小时前 :

    剧情相比bvs来说差点意思,这部正联就是一个英雄组队打怪的故事,简单了一点,也没什么新意,就是配上了扎导一贯的风格观感还是很不错的。因为没有了时长的限制细节变得丰富,情节也很连贯,四个小时的电影绝对不是人类无法接受的长度,除了中段出场的超人,每个人的戏份都很足。

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