当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
we don't talk about Bruno
有点无头无尾,魔法的出现如果给一些逻辑,后面更能驱动它消失与重返,会更好一点吧。现在就忽然就来了,忽然就没了,忽然就回来了。虽然也在表达家人的忽视,与爱,但总的来说还是有些破碎。
I wish I could sing, like them can sing... (Dolores有些古灵精怪好喜欢)
完美和天赋不是奇迹 爱和家人才是 音乐不错
迪士尼稳定发挥,还是挺好看的,色彩画面音乐都上乘,内核永远是爱,人类最大的天赋就是爱的能力。
我觉得还可以吧,虽然剧本不是很好,但是当舞台剧看还行,画面绚丽,歌舞好看,人物虽然脸谱化但是故事想传递的家庭的关系还是正能量的,值得和小孩子一起看一下
画面好看,大力姐和花朵姐的歌都好好听。姥姥以一己之力养家开始看哭了。就是女主和花朵姐和姥姥和解的部分转折好生硬。
为什么米拉贝没得到魔法,而最后米拉贝的魔法又是什么?
只喜欢Bruno,全片只有Bruno能看。其他人都在说什么屁话。
守护家人就是她最大的魔法。很欢乐的迪士尼动画,这才是传说中的“超能一家人”,大家族的当家不容易,总想着维系到最完美的状态,殊不知,不完美才是常态,让家人开心快乐的生活才是最好的守护。
"We don't talk about Bruno, no, no, no!"
生日的赠券买的,因为译名差点错过了《魔法满屋》。《神烦警探》里的Diaz来配音Mirabel表示真的没听出来。总体来说,无论是创意还是剧情都很迪士尼。但是创意这个东西,并不是每个电影制作都可以具备的,特别在好莱坞普遍在创意遇到瓶颈的大环境下,迪士尼还是凭借独有的灵感来输出一些合家欢的价值观。观影过后,至少不会觉得它在敷衍了事。PS:故事的背景令人想起了《百年孤独》,特别是最后意味深长的黄蝴蝶。 / 2022.1.19 SFC上影港汇永华
2022-04-16
家庭和美的老调之所以能又上厅堂,主要是拉丁裔传统文化的上位。不是说不对,只能说诠释得太幼齿。歌曲的质量是不错的,但是电影哪能只靠歌曲呢?
这个画面也太可爱了吧!各种魔法的画面都太美了!每个姐姐的主题曲画面都做得太好了!魔法世界总是让人欣喜!
原声最喜欢
作为迪士尼的歌舞片,确是有失水准。
墨西哥裔主题歌舞卡通,欢乐的氛围里隐含着移民家庭的新旧传统冲突。除却大量歌舞过场,故事比较平庸,绘画色彩却挺靓眼的。
能看到想摆脱战胜传统反派的套路,但故事真的无聊,如果真的有这样一个家族,多半会墙倒众人推,大家都是普通人,凭什么你们家就有魔法,凭什么你们家有魔法就得这么闹腾地炫耀,电影本身也是各种炫技,内核并不吸引人
剧本也太差了 也就剩一首We Don't Talk About Bruno
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