索德伯格时不时会兴之所至,随手拍些小电影。
听到强奸与杀人
前多半段时间略显沉闷,做了太多铺垫,后面又收的太快。
现代社会社恐症患者愈来愈多,这可能是高科技的通讯设施造成的某种负面影响吧。不过这种病还是可以治好的,就像片中的社恐女孩,只要积极参与到社会活动中就行。
ps.想顺便吐槽一下,那公寓得有三百平吧,挑高也感觉得有四五米,根本就是一临街商铺,也太不切实际了(拆尼斯之魂发作)
开场即是“灵魂三问”:我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?非常出色的将“灵魂寄居者”的整体悬疑氛围铺陈了出来。其后格局渐小,3次用开挂式的上身反杀桥段进行反转,从悬疑+奇幻沦为常规犯罪动作片,最后落子战无不胜真爱无敌 -- “为什么所有人都抢着要救你?”
3.5除了结局的突然反杀很突然
当她在大街上被恶人强行绑架时,是周围群众不顾一切救了她。希望这种正义之光能照耀到地球上的每个黑暗角落。
闹着玩似的…为啥不能直接打电话给FBI,还得走过去才行,从车的后备箱被拖出来一言不发直接开溜也是挺搞的…社恐出街那一段的镜头拍得不错
别相信天猫精灵。。。故事讲的完整,细节也挺到位的。。。
非常简洁直接的片子,前面叙述太长了,做成一个短片可能会更好。里面的运镜挺喜欢的,用不断重复的以及一种富有节奏的运镜和近景去凸显紧张感,很老派的呈现方式但却不违和,属于一种惊悚类的小品,胜在一个小巧
怪力少女为正义反击黑恶势力 网络时代数据真的很重要 私隐也是
制定规则者违反规则往往可以逍遥法外,像剧中这样被反杀只能是底层人的美好愿望罢了
结束出门
女主还是挺勇敢的,最后终于战胜心魔,走出家门。
危险录音
◎对于隐私的描述切中时下问题。
7 前两天在看完听风者之后想到,这类声音为主内容的电影缺乏表现性,没想到索子已经借由科技开始进行探索。从一开始的声音先入,到房间内寻找声音的过程,再到出门后无时无刻存在的背景音皆是在做此实验。重构的后窗是致敬也是手段,完成了听到看的合谋。但结尾处看的宅男冒着生命危险帮助女主也没能抱得美人归,表明了索子对于类型发展的态度。电脑戏做成桌面形式,出门后用kimi一直引导看就更好了
包裹着灵魂转移这种华丽设定、实则内容简陋普通的动作片,穿越戏份有些许趣味,可是剧情实在拖沓凌乱,主演们演技也一般,更何况故事内核本就老套
一個非常簡單常見的犯罪故事套了一個靈魂穿越的概念,不過打戲拍的還真的不怎麼好看
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