穿越的有点扯,通灵还穿越了。恐怖氛围还行,和昆池岩比差多了
很无聊,整部片子色调太暗了,故事也不好好讲。
感情线还不错,造塔就太浮皮潦草了,忽然就要罢工忽然就又接着干,这片要是没有大鉄塔吸引的话,这能算个啥。
从男主被铁锹打一下,然后听到卷发妹的声音开始,男主就死了!故事告诉我们废话多害死人!直接就一降魔杵,完事儿!
节奏太慢了,而且剧情并不是非常吸引人。“被传说"的丰川悦司,也就这个样吧……长的跟微笑一模一样的这个,为啥能容忍女儿不是亲生的老婆还又出轨又怀了一个?虽说那个小头目的老婆也不错,但送上门给你睡的七仔藤原龙也你为啥能拒绝?老头留给你3000万真钱,你就那么轻易误会这3000万是假钞???就算有丰川悦司的威胁在前面,那也要验验钞啊!
相比较同类型巴黎圣母院差距显著
在工程奇迹面前,人类个体的那点情爱实在不值一提,何况纠葛接近狗血。与其浪费时间讲爱情故事,不如尊重一下其它设计,别轻浮地取笑一笔带过,讲讲其它投标方案的设计思想,它们不论贤愚也都反映了当时的思想风气,观念理想的碰撞、智力技巧的比拼,远比爱情宏大,离开爱情不会讲人生故事,导演们实在娘娘腔的矫情,我们等一部技术宅角度的伟大电影等得太久了,哪怕这电影制作扎实,也实在让人想手动差评。爱情是我们普通人没法创造伟大作品的寄托,对伟大作品创造者,爱情就是点缀,插曲。
如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。
评分这么低,观众什么时候对恐怖片这么苛刻了?
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
还挺吓人的 就是剧本有点没看懂 转换频次太高 有些跟不上
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
轮回,时空交叠这些设定并不新鲜,颇有点大杂烩的味道,但让鬼也有了一体两面,人格分裂,这倒有点意思,究竟男主是死在了哪一幕里了呢?~~
看得出用了心 道具音效够吓人 但是男主是无干嘛的?我反正是忘了 我猜导演也忘了。。
法国人用行动告诉大家,不玩男女情调工作都干不好
之前有鬼是多重人格的人,现在都进化到鬼也是多重人格了😅搞这么多花里胡哨的表里世界有什么意义啊?还不如专心讲剧情啊
我反正不敢进去一不小心就轮回怨气还重的地方,女主吵死了
画面配乐服化道都精美,但对于建造铁塔的描述太薄弱了,重点还是这个莫名其妙的爱情故事。男主看着有点眼熟,原来是auberge espagnole里的呆萌小哥已变成沧桑大叔。最后就是片头出现我司大名还是有点fière的嗯
剧情拖沓太久了,但是我挺喜欢最后那个串联,结局只属于小说家的happy ending,还挺浪漫的
古斯塔夫·埃菲尔先生,他与初恋的故事并20年后再重逢,以字母“A”形状,金属编织的蕾丝,坚固而美观,高耸入云的巨塔,设计独特,建造时遭遇罢工,停资,舆论诋毁。
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