延续了第一部的紧张感 第一部里的坏老头变成了第二部里的好人 结局我还是满意的 没有给第三部留尾巴 这样也很好
食之无味,弃之...好像也不是很可惜???
剧情老套,但胜在节奏紧凑,打斗也不拖泥带水。
虽然剧情都猜得到,bug也满天飞,但还是看得很过瘾
女主表情特帅,结局和反派铐在一起沉入海底很有意思。
果然还是女杀手比较吸引我...但还是leon好看,心疼剐蹭的车子们...
精彩,但不惊悚,缺少一种爽感。照着这个路数拍,在思路上是没问题的,盲眼开挂老兵暴打黑社会犯罪分子可以从原本的恐怖片路数中开辟蹊径,只是处理的不够爽,缺乏畅快感,建议学习一下你是下一个。彻底往爽片上走
黑得看不清😅 通篇jump scare穿插简单剧情想啥呢?lazyaf
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
钛流水账了,就单纯的打打打打打打打打,关键打的也不算好看(她傻逼爸妈的地下室打斗一幕还可以),没有一点儿第一部的紧张刺激感了。
盲眼战斗设计的挺巧妙。和第一部的调子不太一样,但依旧算是完成了人物的转变。第二部变成了浪子回头的硬汉,还是海豹突击队。预测第三部就会顺着这个往下挖。挺理解的,毕竟family侠最初也就是个偷DVD的小贼,你看现在,一部一部做大做强。
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
洗白了,也更强了,唯一失落是没看到女孩也变成杀戮机器,已经不想看被拯救了,只想看父女联手疯狂输出,里面的一些小设计不错,比如铃铛,比如留了狗命有了用途,有些巧思。有趣的是有时候坏人反转的设计只需要一点细节,比如老头杀人强奸监禁,但他是个好老头儿,他不肯伤害狗丝毫,还折返去救狗。btw,我实在受不了了,外国人为什么动不动就肯烧房子,还不容易攒的一个房子就那么一文不值吗,
设定还不错,但是面对这种复杂的伦理问题,我一向脑子不行✋个人感觉第二部比第一部剧情要好一些呀!不过第二部结尾收得不太行
雖然沒有第一集中所呈現的封閉式殺人緊張氣氛,老頭聽聲分辨的超高能力。這次相對把空間擴大殺戮刺激氣氛有所降低,但人物情感卻多了幾分。第一集印象中是主角小偷們闖進他家裡,他才開始了殺戮的。這次主角主是老兵,他街上撿了女孩回家養(也算是陪伴吧),女孩父母是毒販也不是什麼好東西,親父找小女孩目的為了把她的心臟轉移去老婆身上,好讓她繼續可以經營制毒。顯然第二部更能描寫人不犯我,我不犯人的心態。結尾的水面漣漪鏡頭是驚艷的,有些毒販也有良知的,退役老兵結尾算是真正得到了救贖吧?終於有所認知自己在底特律一路所作的也犯下了很多罪行。
剧情虽然并不出彩信有,但是几位演员的演技都非常好,好看刺激,女主真不错,太牛逼了,太帅气了。
和dont breathe没啥关系了这一部 老头真能打 最后还等着他手指动呢
反派命运注定悲惨
老爷子在主场没发挥出优势被打的很憋屈,客场拿出了主场的气势来了个一窝端。总体还是感觉,老爷子打的很憋屈,甚至有些“可怜”,不是很爽。没有了上一部被老爷子支配的恐惧。
比较缝合,几场追车戏和最后的乱斗打戏还行,但剧情实在没什么看头,这小孩整的太让人讨厌了。
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