故事很简单,是非常标准的好莱坞式寻宝类型片,从中能看到很多《国家宝藏》和《印第安纳琼斯》的影子。虽然很难在剧情上做什么创新,但影片轻松搞笑,在视觉上做到了极致。
有潜力成为一个能够衍生、触及更多可能的IP,对《夺宝奇兵》、《加勒比海盗》等诸多人气系列以及成龙、Dwayne Johnson等同领域出挑人物轻松无害的模仿与具有诚意的致敬也比较热闹。但明显的硬伤也伤害了这个前提:首先是对演员的大材小用(Antonio Banderas这里是),其次是最先给人勾勒只身步入世界的凶险以及关于成长的残酷童话,但这种揭示不断地被推翻又不断地被重建,成为更适合额外章节的“独行侠”以及重塑与Sully的关系会更加受益更多故事的进入。即使因为“他know/他不know”等诸多宣传期乌龙颇有微词,但真诚肯定为角色所注入的讨喜特质以及肯在塑造上下的功夫;或许不会再有一个“演员”,但可以是“明星”。
玩过游戏,表示很接近原作,也是挺有趣的剧情,人物和对白都很不错,荷兰弟演技比起一众新人还是很好的,就老班德拉斯秒死让我很困惑
成龙电影+加勒比海盗+夺宝奇兵+碟中谍+荷兰弟360度展示秀…当然啦,游戏迷和荷兰弟迷们看得开心最重要~
偌大的孤儿院不是家,胸前的那枚项链即是流浪的归宿。满钵的金银铜不是梦,儿时的那些冒险才是个人的传奇。走遍世界唯有对纸片写信倾诉,能力拔萃却始终学不会真诚。有人终其一生也无法获得一个肯定眼神,有人咫尺天涯却早已拥有托付信任。也许重要的也并非是目的地与同路人,但愿为何出发初心不改。
哇看的还蛮过瘾的,荷兰弟还是很可,双男主也很搭
窃宝,解谜,机关,计斗,怎么说,感觉都差了一口气,导致整体平庸,场景和动作设计,也就开头惊艳了一下,演员之间也没有火花。
最后的空中海盗船大战还有点意思,其他真是乏善可陈,导演 Ruben Fleischer 近几年有点不思进取了
玩过1-4的老粉表示,虽然是改编电影,但我看的老开心了。荷兰弟情绪有时候尴尬,寻宝过程有时候挺蠢,但是感觉有努力尊重游戏。插科打诨的精髓有抓到,几个名场面有出现。虽然名场面被改编,但是改编的我还挺喜欢,尤其海盗船。Drake踩哪哪塌,去哪毁哪的精髓也还在。还有些粉丝向小福利:比如年少小演员找的还挺像。比如Nathan找到了装枪的背心一穿上,配上游戏音乐,老粉激动的差点站起来。
真的很好看
没这两下子还敢接大ip,整个这玩意是指望拿个ip恰烂钱吗?女主都画成比目鱼了还觉得挺不错呢,你们对得起这个ip吗?对得起我们粉丝吗?狐妖这东西没了王导真的别说灵魂了,连脸都没了,这玩意弄这样别败坏了王导的名声,还是好好照照镜子看看吧,是不是镜子里啥也没有,有就怪了,脸都丢没了,垃圾,爬
这居然是安东尼奥班德拉斯,我一直以为是文森特卡索。。。。。
IMAX机器故障导致整个画面绿的像钢锯岭,弟娃儿动作戏多的我觉得他赚的是辛苦钱。
其實可以很明顯的看出來電影想走成龍那種喜劇奪寶模式,但是一切都太老套,看著荷蘭弟感覺他是個還是個孩子根本進不到角色,有好多為了劇情而刻意設計的衝突真的沒有必要,飛機上掉下來和最後吊著船打鬥的那兩場戲真的非常不合邏輯,我不懂為什麼在國外票房這麽高。。。
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
全是技巧,没有感情,标准工业化产物。有朝一日荷兰弟会不会接起007的衣钵?
后一小时,菲律宾找宝藏,动作大戏,全程高能。空中飞船大战是最大的亮点,有创意,有脑洞。500年前的宝藏船飞翔在空中,仿佛是文艺复兴与未来科技的奇幻结合。
玩过游戏,对这一部比较失望。故事主框架是一普通寻宝探险片,无语的是对各人物背景介绍少之又少,好像电影里这些人就是凭空出现在世界上然后开演一出烂戏。荷兰弟的娃娃脸根本撑不起德雷克,安东尼奥一言不合杀老爸,白头翁反派女毫无预兆又杀老大,其他雇佣兵就乖乖听其号令,实是令人瞠目结舌。
整体和游戏关系不大 前半段略显无趣 后半段飞船对轰还挺有趣的
【4】一个字,烂。比较纳闷的是,古墓丽影和神海这么好的题材,为什么就出不来好的改编电影呢?还是说,探险夺宝题材的辉煌已经停滞在斯皮尔伯格时代。
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