8090年代四级片 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 大陆综艺 2005

导演:

剧情介绍

  《8090》为湖南卫视推出的中国第一档聚焦青少年成长情感故事的节目,从2010年开始,每周一晚20:30在湖南卫视上档,它以80后为主人公,以80后的视角讲述情感故事、直面情感困惑、分析情感走向、解决情感矛盾。
  《8090》作为湖南卫视王牌节目《真情》团队全新打造的一档节目,制片人陈晓冬拥有十多年电视节目制作经验。这是中国节目第一次把节目镜头对准80、90后,也是中国电视第一档用数字命名的节目,试图打造成青少年情感代言的平台。
  现代社会,80、90后已经是社会的主体人群,他们几乎可以代表社会的各个层面,80后的他们正处于事业上升阶段,其中也有一部分人已经为人父母,家庭、教育等话题不可缺少;90后的他们正在高校求学阶段,也有一部分正要踏入社会面临生存问题。他们的情感故事包含了家庭、教育、两性情感等等话题,这使得该节目内容极具包容性,《变形计》、《成人礼》等节目中所展示的青少年话题均可在《8090》中进行阐述。

评论:

  • 己怡宁 4小时前 :

    可以的,没有啰嗦的剧情可以更好的看动作戏~~但是,实在不懂阿特金斯每次的潜行感觉其实很暴露,但是恐怖分子就是发现不了……

  • 彩冬 8小时前 :

    什么傻闭电影。这些评分纯属假的刷出来的吧。一个人表演杀了一车无限多可以自动出来的人。杀到最后空中资源还没到。无脑的电影…给一分多了一个仓库拍完电影成本制作估计一百块钱

  • 圭煜祺 4小时前 :

    电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局

  • 华文博 7小时前 :

    挺硬核的,拳拳到肉,小场景小成本能拍成这样很不错!

  • 图门曼岚 8小时前 :

    6.8分!剧情简单直接,可以一看的枪战动作片!一镜到底的拍摄手法相当不错,男主身后了得,持刀杀人、持枪干人干脆利落相当有观赏性!

  • 嘉雅 1小时前 :

    5.0分,最有记忆点的就是全片第一个镜头,除此之外大多内容与概念都乏善可陈。冲着休杰克曼硬撑着看完了。

  • 旗彭湃 8小时前 :

    ''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。

  • 初钰 9小时前 :

    前面的动作戏还是很有战术素养的,但后半部就太假了。一敌五十,神一样的存在。

  • 卫瑞方 9小时前 :

    美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。

  • 府明杰 8小时前 :

    没有一直盯着屏幕看,所以没有传言的那么晕。一镜到底的拍摄似乎很适合这种小范围的战斗戏,有几个正反派视角转换的镜头很流畅,只不过反派的战斗力太弱了点,用了人肉炸弹开路后还磨蹭半天才清场。看着玩儿还可以,仔细推敲就会发现bug太丫的多了

  • 北古韵 6小时前 :

    瑞恩菲利普在这部剧里戏份不多,但是,贼帅!

  • 史馨欣 2小时前 :

    有种玩第三人称动作游戏游戏的感觉,很精彩的电影啊,剧情弱一点瑕不掩瑜嘛!分给低了!

  • 安宇 3小时前 :

    内容的一气呵成和一镜到底结合。可是,早点看b超图是不是能少很多麻烦?

  • 崔沛白 9小时前 :

    两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。

  • 之婉静 3小时前 :

    结尾有点多余,故事到他回去继续经营就好,还能做成系列。

  • 冒书琴 6小时前 :

    预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。

  • 双文丽 6小时前 :

    团队枪战场面进退有据,凸显了主角团的训练有素,最后开无限子弹挂的百人斩枪战也很赏心悦目,但最精彩的还是几次近身刺杀和缠斗。这种纯动作片就不要思考太多逻辑和可行性,爽就完了。

  • 巨念蕾 0小时前 :

    但导演对于具体情节的调度能力实在太差了,没能把握住这样一个庞大的有野心的故事,对观众情绪的调动能力也不足,同时画面也缺乏想象力。大量给观众“喂”信息的台词也非常破坏电影感。

  • 婷琛 3小时前 :

    我是挺喜欢这类型的,背景设定其实你看,根本没太大需求,就真的是个背景而已,无非是搭个台子讲一个爱情故事,整部电影都挺梦幻的,我喜欢。

  • 帆璟 8小时前 :

    两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。

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