一个被埋没的射击天才凌峰偶然接触“火线激战”真人吃鸡游戏,并凭借超高的游戏禀赋,在VR游戏《火线激战》中一战封神的同时,卷入了一场骇人听闻的大秘密中的故事。
两年后再看这个系列,我只看到漫威举着个手榴弹怒目圆瞪,大喊:“这钱我赚了,这电影的情怀我也卖了,还玩尬的是吧!直 接 来 吧!”
情怀拉满,剧情确实一般
突然来了几个反派,你怎么就知道你可以修好人家?自己的失误影响了别的时空,还要继续作乱下去?搞了复仇者联盟,还能搞蜘蛛侠联盟。他像个孩子一样玩来玩去,女友依然打打酱油。超能力能不能不要给一个孩子?他还是个孩子,不知道怎么驾驭超能力。几句废话就给魔法师带来了这么大麻烦。这像是个合格的队友吗?
情怀可以拉到满分的。在怀里去世的好友,终于接住的mj。遗憾,都在这里填满了,大陆快上映吧,我要补票。
多元宇宙的概念固然新奇,鉴于这个系列受众智商大概在15岁上下水平,也就只能这样子随便意思下就好,关键还是得酷炫热闹,这一套无论(现在的)索尼还是漫威早已玩到信手拈来。
甚至一时之间无法用语言形容看完的感觉,手工制作的精细程度令人瞠目结舌,三十余年的制作周期,难以想象制作的背后付出了多少。一场光怪陆离的地狱旅途,视觉奇观层出不穷,隐喻丰富也具备解读乐趣,虚无,可怖,震撼。
1. 托比出场 a normal guy 2. 加菲接住MJ,剩下想对编剧以及三代说一句:“滚”。一星给托比,一星给威廉达富。
这岁数了还给威廉达福那么多打戏,太不敬老了。
好的特效师不一定是好的导演
team work过
可能是期待太高,可能是没有影院的视效体验,可能是我对这一系列感情不够,反正除了结局还行,这锅陈梗冷饭总体不香。
5,漫威的电影现在就是一流概念,二流制作,三流表达,他们或许不懂电影,但他们一定巨懂观众,他们这套用情怀、人设和连续演出方式连续不断拴住粉丝的玩法真的差不多是影史级的电影成功营销的案例了,都三部了荷兰弟熊孩子作死毫无成长没关系,文戏无聊互动尴尬没关系,没有令人眼前一亮的反派没关系,我们粉丝只要三蛛同框,哎,没办法,嘴边只有三个字“我服了!”
说句实话就是,这个情怀其实没卖好,大家都在等,谁成想哥三就打了一小会,还是让章鱼给一锤定的音。还有智商无双的奇异怎么就犯了这么大的错,仅仅是为了开启下一部吗。看见动画片版火了之后硬凑的剧本吧,可惜了三位了。
打怪部分不是很喜欢...三个蜘蛛侠真的很犯规...康伯巴奇是漫威2.0时代的新iron man了是嘛
不合理的地方很多,三蛛同框也确实只是卖点,没有很好的化学反应,动作设计只有蛛丝连一块荡出去那一下很棒,主创把粉丝想看的猜到的拍出来了,确实让粉丝特别满足,而且人物塑造上在娱乐片中确实算好的,一个悲情英雄的成长,乐观善良不断努力向上
男主好像弱智一样,妈的,他有了超能力真的好可怕……
超級英雄電影。也就蜘蛛俠看得下去。這部据說全程沒bug最近最值得期待的好評之作,看到中間在電影院里差點睡著。和卷福的鏡像元之戰精彩,和其它五個反派打斗好無聊。
「是我疯了,还是这个世界疯了——还是神疯了?」
??要不要开个背??你身上还有哪里能射??……对不起我是我脏。整体感观其实挺一般,除去老粉滤镜和母体重启水平相当。归功于一手溜粉好宣发。戏外的戏比戏里足。动作设计历史新低(三代这三部就没好过)。喜欢超英和恶役久别重逢。剧本共情度太低,随随便便,反正观众的情都会给他俩是吗。
而《蜘蛛侠3》一开头就是史塔克工业被调查,蜘蛛侠无法再依赖钢铁侠和史塔克工业,-切只能靠自己。换言之,《蜘蛛侠1、2》中导演拍蜘蛛侠依赖钢铁侠,其目的并不是把蜘蛛侠打造成二代钢铁侠,而是为《蜘蛛侠3》蜘蛛侠被迫学会独立做铺垫。
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