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没小太刀还没做好就是态度问题了。隔壁嘉年华经费比你们这还差,声优都比你们多
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
把所有魔神柱的剧情改成一次性全上,感觉挺不错
只能说在有限的经费下,制作组尽力了吧,燃点虽然少了些,但完整的阐述了整个故事。诞生于死与绝望之中的怜悯 vs 怀揣着爱与希望的旅途,两方的坚持或许都没有错,只是相比永恒,也会显得有限的时间和生命更为珍贵吧。
我觉得游戏里全服一起打魔神柱 我带着刚抽到的梅林打盖提亚 医生的离开和20个不忍心收下的金苹果 才是真的燃和感动,相比之下这电影就很无聊了
窝 最终确定 奈虚氏 在动态影像呈现上 相对于 文字/视觉小说 是完全不行的。其实这一点在F/EX LE上就特别明显叻。如果把LE做成 游戏 风评不会这么差。
游戏的原作格局所限,也确实很难设计出丰满的剧情,但打斗场面是收货了。唯一可惜的是,出场的声优太少,不够过瘾。
”盖提亚,你憎恨生命的无意义。的确,所有的事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦。但那绝对不是绝望。有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝。有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别。那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那旅途。这便是,爱与希望的故事。“
好普通...学妹和医生的两段都不如游戏来得震撼,三分给演讲的贞德、劳模组长和露脸的月球男友女友们(你但凡多让他们说几个字我都多打一星了
给情怀分,但真的看得不爽,盖提亚的压迫感没有提妈的10分之一,剧好看多了
完结之作,不能直接看 一定要把之前的作品看完。
真的给我逗乐了,纯纯游戏玩家限定片,但还比不上ppt游戏本身的表现力,情怀三星了。
我从来都知道那些人类史上的英雄们根本不可能现世 但我同时又在心里默默感谢他们又拯救了这世界一次
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
给三星以上的那些人,那滤镜有啤酒瓶底那么厚吧??
夏天与海边是青春电影不会出错的搭配,但是这部电影真的槽点太多了。冲突设置浅显,说教老套,人物塑造一团糟,整个故事更是没讲清楚。还有,女主角真的很尴尬,人设尴尬,最重要的是演技尴尬,整部电影就那几个表情……只能说真的没啥意思
终于明白了所罗门跟盖提亚是什么关系。挥泪马修+1网友补全声优bgm+1
片子一开始就一股子悲伤气息,玛修和医生那部分看得我确实挺难过的。其他部分节奏不太好,很多地方逻辑不通,一会儿能登场一会儿登不了场的英灵们,医生上场变回所罗门对盖提亚造成了什么打击等等,太多东西没交代明白,让人看得云里雾里的。还有最后互殴的立香和盖提亚,虽然大概能意会为什么有这段,但也给人大可不必的感觉,可能是受制于篇幅吧,不知道如果做成TV动画会不会好一些。不过这段剧情真的太让人难过了,不知道立香经历过这些后还好不好,反正本“立香”看完这段剧情整个人彻底对FGO角色死亡PTSD了。(游戏还没玩到最后,不知道看完这段游戏文本再看这片子会不会觉得它连三星都不值了。)
如果不是游戏玩家还给不了三星,英灵台词都砍了,决战如此贫穷,主角打boss的最后一击都没画面,bgm也不搭
"life is long,it'd be pretty boring if we had to stay the same versions of ourselves the whole time. "
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