毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
表现力甚至不如游戏的cg,制作上也就三星,fgo的情感加成加一星
该核爆的地方哑炮了,英灵来是来了,嘴没来,打个哑巴宝具,没了,我也是不懂,型月赚那么多钱,多加点预算叫声优们把宝具语音念完又怎么了?你没钱请,那伯爵和立香是一个声优,你让伯爵说句经典台词也行啊,怎么伯爵也不说话,什么意思,怕给岛崎信长付两份钱?fgo的游戏现在已经做成了狗屎,1.0和我一样是很多人最初的感动,对我来说值得纪念的是曾经半夜打终章哭得稀里哗啦的晚上,看这个流几滴泪纯为情怀。
型月年会了属于是,几乎是以你能想象到最平乏的方式呈现了这个终章
用有限的生命,面对死与断绝的存在。
英灵群星闪耀之时。但开口说话的好少!有被震撼到,但不是游戏党好多人不认识啊啊啊!我的医生!!!
看完会让人很想去海边会让人感叹年轻真好的一部片子。也很喜欢它的中文译名夏夜追风,很点题。女主穿着黄裙子骑着自行车对男主回眸一笑的场景真的很美。虽然剧情走向有点老套主旨也有点不太清晰(三星),但是因为拍得真的很夏天,因为到一个新的环境去寻找新的自己这个立意,因为海边、自行车、探索自己没做过的事、一群可以玩到一起的朋友、一起跳舞一起开party这些元素放在一块,我还是很难不喜欢这部美式小清新(加一星)。年轻真好——去海边去跳舞去交朋友去丢掉旧的枷锁去探索新的自己去疯去亲吻去爱!“人生很长,奥登,如果我们必须一直保持原来的自己那就太无聊了,你不觉得吗?”
作为玩家还是比较满意的,但是不得不说我一直也不是很能get游戏的文案表达的意思....
——然而,这并不是死与断绝的故事
嘛,简单来说,就是存在主义与虚无主义之间的对抗咯,但是人类是不能选择虚无主义的就是了
蘑菇的文本还是一如即往的层次分明啊;砸了钱进去的打斗作画反而逊色于巴比伦和卡美洛,但结局几个情绪点反而很出彩,可能这就是cw的本性?
还行吧。
看在我玩过的份上加一星,看文字的时候没这么尴尬啊?
清汤寡水,阳光沙滩夏日,女主可能是被抱养的
我晕过去 为什么有些角色出场了连句台词都没有啊?放个宝具动画就这么困难吗!?该燃的时候在那干放bgm,该煽情的时候村姑没完没了演讲,通篇所有角色清一色武内脸瞎眼,无语额。DW我创死你得了
很喜欢里面的一句台词:人生很长,如果我们一直保持原来的自己,那就太无聊了
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
和父母沟通,父母之间多沟通,把你想要他做的说出来,把你的需求说出来/结尾不知道想要表达一些什么/没有什么事放不下
做得好无聊......快进看完很后悔,根本不应该点开。
夏日,海滩,落日,烟花,单车,咖啡,夜泳,露天电影,late night drive, 优等生半夜溜出去和帅哥玩,反抗渣男父亲……虽然很网飞陈词滥调,但是还是为这些我缺失的东西打了五星
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