战士被法系刺客放风筝的故事。用了双线叙事和时空循环的概念,但不是很出彩,有点杂乱,基本都是jump scare,只能说中规中矩吧。
怎么说呢...恐怖性到位,就是太乱了这个剧情,给我整得云里来雾里去的 最后金叔还一命呜呼了...
挺好一个故事,拍的支离破碎,这种知不知道自己死掉了得鬼故事结合错乱时间线,很好很强大
情节真没意思,但是1898年完成这个工程,简直就是神迹了👍
整体来说还是相当不错的,虽然是old school式的恐怖演出手法但属于是经典不是糟粕哦。全程没有降智,男主身世安排、潜入鬼屋动机都很合理,boss双重人格、时空交错的设定都让单调的人物和场景显得比较丰富。结局的小反转很令人纳德、小彩蛋瞬间梦回零系列hhh虽然夸了这么多但还是要说明这个四星主要还是靠这两年过于拉胯的同行衬托哈
双线时间+表里时间,请再认真研读一下寂静岭的处理方法…看困了简直
节奏为什么这么差,剪辑为什么这么差!完全没有体现出一点现实与小说之间的“交织”与“层次感”,以“三张假币”为线索串起来的故事算是精巧有趣,但显然撑不起快两个小时的体量,甚至没有豆瓣上的剧情简介有趣。电影也许想体现出一点“黑色电影”的气质,表达一些对“作者权利”,“文学与现实”的思考,但结果显得不伦不类。PS:KIRINJI的配乐出现的次数不多,但每次出现都是亮点
剧情《两个月亮》+《昆池岩》+《怪奇宅》。混乱的空间,昏暗的老楼,致命的追杀,恐惧的呻吟,真的是视觉享受。
100多年前建起300米高的庞然大物,确实让人惊叹。尤其是安装时出现问题后的精准调节不禁让人捏了一把汗。
时间穿梭太凌乱
到是不怎么恐怖。就是看不懂。。。还得来豆瓣看分析
越琢磨越有味道的电影 2021/9品川T-Joy
建塔和爱情选择之间的两难拉扯没有拍出来,整体中规中矩。开个玩笑:为了抚平爱人的伤痕,将铁塔设计为平顶是不是更合理?
比较有趣,而且影片最后也点了题。PS:土屋太凤的造型还挺好看。
看恐怖片的一天哈哈哈也好看 分数不该只这么低,看到评论很多说到亮度低很黑,可以投屏看 会好很多,多重人格鬼感觉只是个概念 代替了鬼片中厉害大鬼和仍有人性的小鬼,想到了倩女幽魂hhh 没有特别的不同,有些地方有点突兀 链接不是很顺畅,但整体观感挺好的
建塔和爱情选择之间的两难拉扯没有拍出来,整体中规中矩。开个玩笑:为了抚平爱人的伤痕,将铁塔设计为平顶是不是更合理?
虎头蛇尾的 而且鬼也不太吓人 故事老套然后结局讲的不清不楚 最后还是看豆瓣的解析才知道男主也死了……
我看不是金康宇疯了 是我疯了……打开的时候以为是金康宇另一部电影 结果看快三分之二才慢慢反应过来 啊 这就是个纯鬼片 梗都不新鲜 有种两个月亮升级版的感觉 但是因为给时间空间技能升级了所以整得乱七八糟 真是乱七八糟 而且奇妙的是 本片明明几乎集结了所有我害怕的鬼片元素 但还是不吓人……盯着大鬼脸恍惚间以为我克服了黑眼鬼恐惧症。金康宇 咱整点好的 我心心念念的M还会出吗
小说家的书面推理与拯救,能理解作者的用心,但还是蛮无聊的。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved