我竟然非常喜欢!这部不再像银翼杀手那样被叙述过度束缚从而在视听上更加解放 DV是如今少有的可以在顶级商业制作上做违背好莱坞统治系统语法的任性操作的导演 诺兰也不过是变形而已。直升机下坠竟是由女主倒悬的飘动发丝画面完成表意 预知部分的诗意画面虽然在剪辑上相对规整但却把马力克式影像带进顶级制作。再次确证DV是当代少有的银幕画师 他靠画面而非叙述就征服了商业片观众 绝对是异数。开屏与宽银幕的关系究竟是寓意性还是取决于风景与情节重心的不同还有待考察。另外蜻蜓机甲可爱。故事是美帝国的隐喻 驴象之争与驴党自我标榜的世界主义承诺
花了近两亿刀的pliot。只能感慨牛蛙导对沙丘系列真是爱得深切。原著生造词堆砌(制造陌生感铺陈设定)、呓语般的反复(平均每隔二十分钟的闪回),气质都必须贴。最在意的美术这块,沙虫真容绝对还原想象、蜻蜓机也挺靓,但是除去阿拉吉斯星之外的美学都太Hard Concrete,SW新三部曲也是这个死样子:增大建筑的冰冷压迫感(包括这部用到的大量巨物崇拜),去人性化。也不是说不好,就是有点无情。
你可以永遠對Denis Villeneuve抱有期待。鮮有臉譜化的人物,幾乎每一個角色都含蓄而内斂。獨特的光線搭配小景深的臉部特寫,傳來一種柔和的壓迫感。影片中時常掠過的慢鏡,并不爲了炫技動作,而是帶有一種無比莊嚴的史詩感。巨物場景相當震撼且散發著恐懼,無論是巨型母艦和飛行器還是沙蟲,甚至是Baron本人浮空的畫面也是如此令人發怵。影片的故事沒有特別出衆的地方,但是搭配異域風格的打擊樂和吟唱,總有一些場景和畫面令人印象深刻過目難忘。你可以發現,Denis在耐心地講一個故事,它并非洶湧的滔天巨浪,而似山澗的涓涓細流,神秘而雋永。
大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……
几个月没在银幕上看过这么有水平的电影,搭建世界观的一部。科幻电影已经熟悉太空与深海,而维伦纽瓦将我们引向沙漠。
有趣,但是太乱了,我真的没能get到情感点
这个节奏我竟然能做到全程聚精会神观看,真的不可思议。旁边的朋友大概睡了八百觉吧。要知道我是个看银翼杀手2049睡了三分之二场的人耶。是甜茶颜值的魔力吗?期待第二部第三部第四部!能看得进去的故事真的太棒了。
某团队的二流配乐也能尬吹?除了配乐还有什么?没看出所谓史诗巨作,只看到对各种视听技术的滥用…在老套和无节制这块确实快和诺兰双骄了😅
这部电影早在几十前年就已经开始了,只是它一直是一个被诅咒的电影项目。观影之前,最好先看一下《佐杜洛夫斯基的沙丘》这部纪录片,它梳理了沙丘的改编史,影视之路已经是一部跌宕剧情了。佐爷一直没有实现他的梦,但当年的分镜头草稿却营养了很多经典科幻片。这几十年科幻题材一直没有停止脚步。如今维伦纽瓦的版本,其实也是挑战。语境和审美一直前进,观众的品味也在前进。
《银翼杀手2049》之后再次肯定维伦纽瓦不是我的菜,他的审美有点像某种“极简北欧风”家居效果图,做作到疯。配乐再次让我银翼杀手2049ptsd。
原作是反弥赛亚的煌煌巨著,没读过原著还以为这电影是吹捧神降呢,差一点呼之欲出“从来就没有什么救世主,也不靠神仙皇帝”,哈哈不读书好可怕,想抽时间去补课啦
人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。
维伦纽瓦第五部。勉强四星,相当于用《银翼杀手2049》的节奏拍A类商业大片,怎么看都有些生硬。配乐、视效和叙事都是同样的问题,有佳句无佳章,单场戏可能很见功力,组合在一起成片效果就有点差。整片看下来疲惫,回想却又觉空洞——几乎没什么深层次表达不说,期待了两年毕竟不是为了看一部三小时预告片的。或者,从另一个角度来看,作为一个非原著党,我看完丝毫没感受到《沙丘》的震撼之处,是不是也证实了某种意义上的失败?
看到评论里诸如「史诗、封神、恢弘、磅礴、伟大」之类的评语,真想大嘴巴抽过去。牵强附会的舔过就好像你真的看懂了什么。众所周知《DUNE》是最不适合拍成电影的作品之一,就论电影呈现出的东西,我们可赞叹的也只有老维的勇气而已。当年左杜洛夫斯基构建的对于《DUNE》的幻想,老维估计连1/10也没做到。电影艺术归根结底在于故事性,明明五分钟就能讲完的东西,用了整整两个半小时是讲了什么?讲了一坨子屎。去影院看150分钟的预告片,像极了老太太的裹脚布又臭又长。不过时长对于好的作品来讲其实不是问题,关键你得有能支撑这个时长的内容做基础。很显然这一点,它并不具备。两星不能再多了。
这么多个universe里没有一个accountant Evelyn可以让她顺利报税吗
一个自恋的人谈不上创造艺术,他把一切都简化为个体的遭遇和感悟。一个不懂得历史,政治,军事和科幻的导演终于被推到了一个超出能力的工作面前,最终证明了他的无知,乏味和缺乏想象力。
不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。
维伦纽瓦真牛啊!即便作为单独的电影显得没有高潮,但在有限的篇幅里把世界观层层铺开也很了不起,我不允许它没有三部曲!支撑Paul的大群戏稳稳托起,确实是仗着卡司强大在肆意嚯嚯。Rebecca Ferguson you gotta rise and shine! 把Lady Jessica细微的内在挣扎和痛苦诠释得自然又有力量,就连和Duke Leto这条被削的感情线两人一演也能完全知道是怎么回事。迟到了很多年的正经沙丘改编,感觉嘴最臭的科幻迷也得心怀感恩地闭嘴
大气磅礴的视效,一塌糊涂的叙事。维伦纽瓦的优势和短板都被放大。
20211105,IMAX。好久好久没去电影院看IMAX了,看完之后只有一个感受:活着真好。
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