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BGM配乐满分,换到任何好莱坞大片上都不违和。
战斗炫酷,叙事成熟。干儿子看熊大熊二,我看牛夫人。😂
真的不错!!!怀疑特效制作是参加大项目被顶替了,这里报复性发挥哈哈哈
6.5
除了激光不稳定,被射中的会变得越来越贪婪这一设定比较老套外,其余都还可。
你都变成那么大的龙了还不帮老丈人拿行李?!拳头硬了!!
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
不喜欢女婿,德古拉更有魅力,为了女儿妥协,把自己重视的事业交给了不靠谱的人玩
比同档期的那几部好 但 奈何得粉丝者得天下
意想不到的还不错,感觉比狂野大陆好多了,好吧年年陪孩子看电影
而当我看到片尾那个主题公园脑海中立刻浮现迪士尼的标志时,我再次开始怀疑它在“引领潮流”这方面究竟发挥着多大的重要性。
延续以往动画的风格,各种夸张搞笑的桥段设计,笑点密集,喜欢乐天派的女婿,变成怪物依然保持本心,拥有旺盛的活力。
还是挺感慨的,美国这些动画工作室,就算是炒冷饭,做纯商业娱乐片,都还是有很多细节能让人觉得很搞笑,跟我们还是有很大差距的。(ps:CINITY的效果超棒)
其实娱乐性还可以
很难突破。
电影里面有些桥段的元素等于,疯狂动物城,超能陆战队,变形金刚的集合,尤其是阿布的一个技能,和天火这个名字。
套路了,为什么要加入大量的旁白???刚觉像是有一位老奶奶在我耳边喋喋不休絮絮叨叨
好穷啊,周年派对上远景基本就是静态画面……“微小改动”=画风突变倒挺巧妙(且省钱= =)人类形态都好丑啊,老环球给你一拳!【Griffin...oh shit...】
怪物和人类身份互换后带来的很多喜剧效果。真的很欢乐~既然成了一家人,就好好发掘彼此身上的优点,彼此包容,关爱,一起打造有爱的家!
2022.4.3 耀莱影城 过于直给了,开头音乐不错,结局那个画风不喜欢,故事一般吧。果然还是爱和理解是一切……喜欢两位女性角色多一点。
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