人物设计有点意思。
有趣得中规中矩,看在自导自演还得替扎导背锅的份上加点同情分。这类侠盗片重点在于团队成员间擦出火花以及关卡解谜的交互设计,本作都还实施得略有小成。片尾强行衔接的彩蛋又糊又晃啥都看不清,一眼就知道是扎导抢来拍的。其实网飞想搞扎导宇宙我不反对,但这样前传大电影硬拍实在是不开窍浪费企划:侠盗团每位成员先来个三十分钟前传短篇,大牌点的演员可以拍四到八集迷你剧让其他成员客串,等大家混脸熟了再来复联式组团开副本不香吗。
故事很流畅,2小时不会感到无聊,并且男主那独特的尖叫声太搞了hhhhh
爆米花式剧情,不要深究,男主帅得不要不要的,女主神秘气质。
人物设计有点意思。
僵尸一点存在的意义都没有。高智商不需要太多的动作,期待下集诸神的黄昏怎么破。
时间还可以再长点,三个小时左右最好吧,开锁时再来点破解就更好了
弥黛桑,和安雅是我心中永远的白月光🤕🤕。确实要比活死人军团好得多,就是bug太明显了,开锁开得很吵
7/10。娱乐性足够,尤其这个浪漫至死的结局实在加分,原本对《活死人兵团》没有兴趣,现在也想去看开锁佬后面的发展。
弥黛桑,和安雅是我心中永远的白月光🤕🤕。确实要比活死人军团好得多,就是bug太明显了,开锁开得很吵
还挺有趣的,蓝冷风色调挺有质感的,可惜的就是开锁的难度可以再做得紧张一些 难度大一些,还是有点套路化的想当然了,但不错的是通过这部衍生电影,扎导离开DCEU再就业的《丧尸宇宙》算是初步立起来了。
侮辱智商的片子,节奏烂得一逼,男主性格让人想打,警察蠢得要死,没有一个立住的人物,bug多到数不过来。多人任务本来就是很套路的编剧模版了,居然完成得这么草率。开锁的逻辑和方法呢?居然光靠特效完成,轻而易举就打开了,让人不禁怀疑,就这?这就是世界上最难开的三个保险箱?
太平了... 怎么能这么平,还不如拍个《活死人军团》里面Coyote Lilly的前传吧?
为啥分这么低?哎我对这种拿歌剧名字做锁的匠人故事真是毫无抵抗力,就喜欢这种超有仪式感的设计,开个巨大金库才拿两包钱怎么了,全部的意义不就是唱完整部剧嘛!好的我要去看活死人军团了!
比较完整的一个故事,开锁的戏份有点简单,男女主的爱情戏有点突然,三星。
挺好的。这是还有续集的路子啊。镜头很有特点,剪辑也很棒。弱在剧情上了。
《活死人军团》前传,开锁小哥的生前回忆。标准的流水线作品,看的时候多次想要快进,有点无聊。
零食晚上或休闲午后,看一下可以。但是,就那样吧
文戏真得是相当尴尬和注水,破解金库的声画表现也是千篇一律,不过这种简单直给的男主不多见,我还是挺喜欢的。
零食晚上或休闲午后,看一下可以。但是,就那样吧
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